PDA

Просмотр полной версии : Геймплей для FIFA10


MDV
11.09.2009, 12:41
Ну вот и вышла FIFA10 многие уже опробовали её на своих компьютерах – кому то она пришлась по вкусу, кому то она показалось такой же как и 09, кто то уже успел разочароваться и вообще снес её с глаз своих, так вот этой темой я открываю новый сезон по созданию Геймплея для версии FIFA10.

В общем я и не питал каких то иллюзий с новой версией и не думал что будут какие то глобальные улучшения – но все же надежда всегда умирает последней до самого выхода. Поэтому засучив рукава я начинаю разбор нового/старого геймплея чтоб привнести в него хоть что то вкусного, что из этого получится судить Вам.

От тех кого интересует этот проект жду комментариев по оригинальному геймплею, что Вам приглянулось, что нет, что хотелось бы чтобы исправили, что дополнили в общем все Ваши мнения, мысли и пожелания.

Представляю Вам новый FIFA 10 MDV Realistic Gameplay - он включает в себя (MDV Realistic Gameplay, MDV Extreme Gameplay) + EA Original Gameplay:

http://s43.radikal.ru/i100/0910/87/dd51704fc308.jpg (http://www.radikal.ru)

FIFA 10 MDV Realistic Gameplay (http://fifasoccer.ru/files/info/10415)

Жозе М.
11.09.2009, 22:01
MDV, Удачи в нелегком деле, у тебя железные нервы..

Corei7
11.09.2009, 22:20
Очень медленно бегают. Хочу, чтобы скорость игры была не ниже 09.

Sata
11.09.2009, 22:27
Наоборот, быстрый бег в фифе это ... задротство, аркадность и т.д.

SerginhoLD
11.09.2009, 22:29
больше скорость, больше аркадность, мое мнение со скоростью в самый раз, другого не надо :)

MDV
11.09.2009, 23:06
Начал разбор настроек - в этом году в гейме появились новые параметры, что радует - сейчас буду их изучать какое влияние они несут на игру.
По поводу скорости игры: мне не очень понравилась анимация бега в игре и резкие перепады при ускорении бега - попробую это отладить - по поводу скорости - попробую максимально реалистично её подтянуть.

Corei7
11.09.2009, 23:11
Еще пожелание:
1) Камера по умолчанию - динам.камера: наклон 10, масштаб 0.
(по-крайней мере для меня так оптимально)
2) Насчет скорости - считаю должно быть ближе к жизни,
сравните хотя бы недавние матчи сборных со скоростью игры в fifa10.
Посмотрите побольше реальных футбольных матчей(благо скоро выходные) и спроецируйте на игру.
(имхо в 10 нереально медленно бегут, а нет динамики - нет экшена, нет экшена - унылое г.)

Насчет скорости - скорость бега и динамика не совсем одно и тоже
Если точнее - скорость игры не устраивает.

MDV
11.09.2009, 23:27
Еще пожелание:
1) Камера
2) Насчет скорости - имхо в 10 нереально медленно бегут, а нет динамики - нет экшена

По поводу камеры настройки в демо как правило пробное - в игре будет по иному.
Насчет скорости - скорость бега и динамика не совсем одно и тоже - по динамике нужно будет смотреть.
Corei спасибо за пожелания - все рассмотрим.



Есть пару важных моментов, чему я хочу уделить особое внимание и хотелось бы услышать Ваши пожелания:
1) Прессинг, борьба, отборы и прочее
2) Физика мяча
3) Игра вратарей
4) Строгость судейства
5) Динамика игры

Corei7
12.09.2009, 14:50
Заметил восторженные отзывы о гейпмплее на xbox/ps3.
Если он значительно лучше pc-версии, то можно на него ориентироваться.

MDV
14.09.2009, 13:37
После тестов оригинального геймплея FIFA10 могу поделится своими впечатлениями:

Игра по сравнению с FIFA09 преобразилась все же в лучшую сторону, но это различие не такое существенное – есть и моменты которые стали даже хуже:

В первую очередь мне крайне не нравится анимация бега в игре и её динамика (бег в спокойном состоянии и при ускорении). Возможно мне показалось, но с навесов в штрафную стало еще легче забивать, по крайней мере как была с этим проблема в FIFA09 так она и осталась, также проблемы с пробитием штрафных компьютера не сильно ушли в этом направлении.

Динамика самой игры заметно повысилась в среднем, игра стала немного разнообразней – но говорить об каких то нововведениях я бы не стал – стали немного получше открываться и всего лишь, прессинг остался практически на таком же уровне – в части моментов стало получше с опекой на флангах, но опять же не так как хотелось, можно легко накрутить при подходе с фланга в штрафную игроков и никто из соперников как и прежде не сыграет на отбор если ты сам на него не налетишь – это удручает.

Да убрали столкновения со своими игроками это больше в плюс – но как и бывает за частую у EA убрав это они ухудшили тем самым все контактные практически моменты с соперником отбор теперь идет как правило без толчков а в чистый отбор или с опережения – на мой взгляд чисто с позиции реалистичности это хуже – да и от этого уменьшилось количество фолов в игре которых и так за матч не много.

Также удручило то, что как и в прежних версиях не исправили диаметр контроля игрока – т.е. если он находится непосредственно рядом с ним то он еще бежит за ним пытаясь отобрать мяч или просто не дать легко сделать проход, но стоит немного оторваться он теряет его из виду – все это бы легко лечилось прибавь больший диаметр контроля но как и прежде EA это устраивает, уменьшили погрешность в передачах и ударах компьютера немного – тоже в минус, стало по больше дальних ударов из-за предела штрафной, но их точность слишком высока.

При изучении нового гейма в EA в этом году внесли новшество в плане конкретных настроек некоторых команд и даже некоторых отдельных футболистов – но на самом деле пока сильного влияния этих характеристик я не почувствовал, но за попытку можно поставить небольшой плюс.

Анимация судей улучшилось они стали действительно делать то, что и должны делать, а не просто бегать рядом для антуража, но за счет того, что игра стала менее контактной - фолов и выбросов из лицевой стало меньше – тем самым в плане судейства игра стала еще менее «зрительной».

Изменению подверглась система ударов но, нанести теперь сильный прицельный удар стало труднее только за счет того, что удар фиксируется временем нажатия – за эти мгновения как правило или игрок накрывает удар или идет в отбор – это на мой взгляд и плюс и минус.

360 градусов – движения стали отныне не в восьми направлениях, а в 12 это конечно же плюс, но не сильно бросающийся в глаза но все же от этого игра немного смотрится симпатичней – если EA и дальше будут работать в этом направлении и увеличат количество углов бега будет только на пользу.

Вратари стали активнее на выходах – но как обычно EA что т сделав не удосуживается посмотреть конечный результат – бывают такие порой ляпы с этими выходами что думаешь лучше бы он на месте стоял – хотя всё же больше плюс.

Вчера уже начал просматривать в самой игре свои прежние наработки – испробовал несколько вариантов и в общем уже наметил план работ по изменению геймплея. Все минусы которые были выше описаны и постараюсь подтянуть в первую очередь.

MDV
18.09.2009, 11:10
В общем могу уже отписать о части проделанной работы:

Что могу сказать по геймплею FIFA10 – я более и менее удовлетворен тем, что в этом году предложил EA в отличие от всех предыдущих версий и дело не в том какой стал гейм, а то что он поддается редактированию наверное получше чем прежние версии - это радует.

Перво на перво взялся за прессинг, отборы и борьбу на поле, а также приведение скорости игры к большей реальности и в принципе уже вариант получается довольно не плохой на мой взгляд – но поработаю еще – есть пару задумок на этот счет еще.

Так же поработал над физикой мяча и над точностью игровых действий – так как их процент эффективности, на мой взгляд, не реально высокий – делаю ближе к реальности.

Также уже начал потихоньку отладку игры вратаря – тут конечно меня не все устраивает – да есть положительные вещи в его игре, но есть много ошибок еще – посмотрим, что получится.

В плане судейства – пока к сожалению EA ничего не изменила – я говорю о чисто игровых решениях – есть много нареканий – есть параметры которые за них отвечают – но на сути особой разницы они не вносят.

В ближайшее время планирую занятся физикой мяча дальше – его поведением на поле чтобы – мяч был менее предсказуем в разного рода игровых моментах и отскоках, отладка прессинга, игра вратарей – ну а так же поработать над плавностью самой игры, чтобы она была более вкусной – за сим до встречи.

arvlad
18.09.2009, 12:31
Удачи и терпения! Ждем новых сообщений...и геймплея...

aaa013
19.09.2009, 02:51
MDV,
Помнишь, Chuky07 просил тебя еще для FIFA09 создать геймплей для наблюдателей или, как ты называешь, менеджеров. Очень интересно смотреть матч настроенных тобой команд и игроков в их компьютерной симуляции. Я так даже проверяю вероятный исход реальных футбольных матчей. Поэтому хочется, чтобы компьютер по показателям команд и текущему состоянию игроков мог симулировать и матч, и выдать реальный результат- не нулевую ничью, а голевую фейерию.
Спасибо за старания в этом направлении.

RAUL Gonzales
20.09.2009, 11:36
MDV а етот твой геймплей пойдет на лицензию фифы?

MDV
20.09.2009, 13:42
MDV а етот твой геймплей пойдет на лицензию фифы?

Конечно пойдет, он будет совместим с любыми сборками игры.
Только для тех кто играет игры по сети или в интернете нужно будет, чтобы у обоих игроков стоял этот геймплей. Если же нет возможности второму игроку его установить, то для таких игр можно специально ставить оригинальный геймплей - а потом опять выставлять мой, если он Вам придется по душе - файловая система от их установки не сколько не меняется и все различные сохранения карьер, настроек, турниров не подвергаются ни каким изменениям (меняется только геймплей), т.е. эти геймплеи можно устанавливать друг на дружку сколько угодно раз.

Apelsin-MU
20.09.2009, 14:53
очень понравился геймплей на пс3, не идеал, но я так думаю по лучше pes'а

MDV
23.09.2009, 12:11
очень понравился геймплей на пс3, не идеал, но я так думаю по лучше pes'а

К сожалению, на PC рассчитывать на схожесть геймплея, как на PS3 и Xbox 360 не приходится, до них ей очень далеко, но это я могу судить только по видео с этих консолей, жаль что нет возможности протестить этот гейм собственно ручно – так бы у меня далекость различий наверное еще бы увеличилась. Хотя не скрою, по тому, что удалось увидеть, расти есть куда и консолям.

Но не будем о грустном, тем паче что еще раз повторюсь - я частично удовлетворен геймом в FIFA10 - это на мой взгляд лучший вариант из всех ранее существовавших, и даже если взять за сравнение FIFA09 разница лично мне бросается в глаза, при чем хочу заметить разница эта по большей мере не масштабного характера (его и нет), а именно ввод каких то мелких ньюансиков, которые при дальнейшем развитии геймплея, если конечно EA соизволят это развивать и дальше, могут дать и на PC не плохой вариант уже в ближайшие годы – конечно до консолей, я думаю, будет так же далеко как от Анголы до Аляски, но по крайней мере процесс пошел и на PC.
Хотя опять же сделаю ремарку - при желании создать стоящий гейм можно уже сейчас – но EA делать масштабные вещи попросту не хотят, видимо нет мотивации именно для PC. Но этот год даёт очередную надежду:o

Уже скоро выйдет полная версия FIFA10 и я могу Вам сказать, что выход нового Gameplay REALISTIC10 уже не за горами.
Beta версия которого уже готова, надеюсь что мои бессонные ночи после выхода Demo FIFA10 не пройдут зря и он придется кому то по вкусу.

Раскрою карты - что в нем будет?
Те кто играл в мои геймы ранних версий – наверное, уже знает примерно какого направления они были. Gameplay REALISTIC10 сам за себя говорит, на что была сделана основная ставка в его настройке. Скажу больше, что если раньше настройка геймплея на реалистичность теряла в сложности, и многим приходилось жертвовать ради неё, то в этом году в этом плане гораздо больше вариаций.

И так в отличии от оригинального гейма EA - Gameplay REALISTIC10 представляет:
- Переработана вся игровая основа, начиная от физики мяча заканчивая действиями всех игроков (в зависимости от амплуа) на футбольном поле.
- Игра станет более «контактной» - добавится прессинг, борьба и игровые столкновения по всему футбольному полю.
- Защитники как противника, так и свои будут более агрессивные в плане отборов, борьбы, "цепкости" а также будут более верно располагаться позиционно. Теперь пройти к воротам будет сложнее, нужно будет придумывать и другие варианты действий, а собственная оборона исключит количество однотипных атак компьютера и он станет разнообразней.
- Игра станет по динамичней за счет более быстрого принятия решений компьютера в плане игровых действий и оптимизированной скорости бега в спокойнос состоянии и ускорениях. Скорость же самой игры настроена в сторону большей реалистичности (если кто то привык играть на высоких скоростях – то можно выставлять в настройках скорость игры «высокая» - но опять же повторюсь, что этот геймплей направлен в первую очередь не на скорость, а на большую реалистичность).
- Переработана физика мяча, появятся более реалистичные отскоки от газона и его поведение при передачах, ударах будет менее предсказуемо.
- Переработаны выполнение штрафных ударов – теперь они станут реалистичнее, количество «Бекхэмов, Лемпардов и иже с ними» уменьшится в разы, появятся новые вариации и их исходы.
- Переработана игра вратарей, убрано часть багов которые они допускали, теперь они будут уже разумнее.

По вопросам судейства, к сожалению, на данном этапе, проблема не решена, так как существующие настройки не несут реальной «смысловой нагрузки» и в игре они особо не как не сказываются.
Тоже самое касается и сетки ворот, к сожалению, это никак не регулируется, хотя с изменением физики она станет чуток не такой «топорной».

Вот в принципе основные моменты которые будут представлены. Описывать малейшие нюансы нет смысла, так как в общей картинке, они не особо заметны, но заверяю Вас, что по мелочам добавилась еще не большая разнообразность.

И еще раз хочу всем напомнить, что настройка геймплея это всего лишь его "шлифовка" - а не переработка игры полностью, мы не в состоянии изменять "основную" прошивку игры - тогда бы давно никого не смущал этот пресловутый "топорный" геймплей - который, не больше не меньше, самый главный в процессе игры нюанс:rolleyes:

За сим до встречи – у кого есть какие то мысли, жду Ваших мнений и пожеланий.

Karel
23.09.2009, 15:41
MDV
такой вопрос. бывает ситуация, когда после сильного удара из пределов штрафной (почти низом) вратарь сразу как бы вылавливает его и поднимает наверх, что смотрится дико нереалистично. этот "баг" как-то поддается лечению?

MDV
23.09.2009, 16:36
MDV
такой вопрос. бывает ситуация, когда после сильного удара из пределов штрафной (почти низом) вратарь сразу как бы вылавливает его и поднимает наверх, что смотрится дико нереалистично. этот "баг" как-то поддается лечению?

К сожалению, это одна из заготовок в движении вратарей и исправить это нельзя, я подправил игру вратарей немного может быть в подобных случаях он будет меньше это делать или будет действовать по иному - нужно смотреть - а так все его действия начиная от прыжков - это все прописано в игре так же как и бег, подкаты и прочее других игроков, мы можем настройками на чем то больше заострить внимание на чем то меньше, но полностью исключить не сможем.

aleXP93
23.09.2009, 17:33
раздражает, при прессинге соперник использует навес и перебрасывает мяч на другой фланг чётко на своего игрока. бывает что туда - обратно.

MDV
23.09.2009, 18:21
раздражает, при прессинге соперник использует навес и перебрасывает мяч на другой фланг чётко на своего игрока. бывает что туда - обратно.

Точность передач и ударов мной было немного уменьшена, чтобы были как и в реальности ошибки игроков. Но опять же данные показатели регулируются не так просто и нельзя очень сильно снизить их эффективность.

BlackMn
23.09.2009, 23:30
а можно что-нибудь с сеткой сделать?? а то надоела эта тянущаяся резина.
Можно сделать, чтобы мяч от неё отскакивал сильнее или чтоб сетка большей своей площадью колыхалась, как на консолях ??

aaa013
23.09.2009, 23:49
MDV,
извини, пожалуйста, что напоминаю (см.от 19.09.2009), а про Gameplay-менеджер ты не забыл, или он будет тождественен Gameplay DYNAMICAL10?

MDV
24.09.2009, 01:12
а можно что-нибудь с сеткой сделать?? а то надоела эта тянущаяся резина.
Можно сделать, чтобы мяч от неё отскакивал сильнее или чтоб сетка большей своей площадью колыхалась, как на консолях ??

К сожалению нет, существенного изменения по сетке сделать нельзя. В этом плане сетка в PES как пример для подражания - в EA видимо этим нюансом не заботятся.

MDV
25.09.2009, 14:16
В процессе отладки beta версии Gameplay REALISTIC10 (Final Version) я открыл для себя «новые грани» до селе которые мне не поддавались в настройке геймплея – я чем то постоянно был крайне не доволен и разочарован, если одно получалось другое летело в одно «многозначительное» место – даже в этом году, что то не хватало – вроде и настройка первоначальная меня порадовала, что я Вам и описал (даже заранее – хотелось поделится) о релизе гейма, но что то резало глаз все равно – не так хочется, а так - перебирав раз за разом свой геймплей, я что то изменял как хотел но другое предательски меняло весь свой колорит и уже общая картина снова была не полной.

То что я ввел в настройки в этом году меня самого повергло в эйфорию – я не хочу сейчас об этом громко заявлять – но это моя самая лучшая работа за все время изучения гейма – да все равно это не реальный футбол и многое видится каждому по своему, но то что я получил меня крайне обрадовало и придало новых сил и терпения.
У меня уже были случаи, что опускались уже руки когда раз за разом что то не получалось – я переживал думал может стоить завязать со всем этим занятием – все равно ничего путного из этого не получится, потом «отходив» снова засучив рукава принимался за новые идеи и мысли.

Я так же регулярно просматриваю и зарубежные творения на этот счет – но то, что там делается меня честное слово не впечатляет уже давно, с тех пор пока я сам не начал глубоко изучать и пробовать что то изменять – в них сейчас я не вижу ни одной новой идеи для себя, хотя сами понимаете все это делается для общего блага и если у кого то получилась добротная работа и она преобразила игру это плюс всем и не надо тогда изобретать велосипед, можно взять все эти плюсы и пробывать еще больше их улучшить, но новых идей я не вижу с FIFA07.
В то время я делал только первые шаги в познании, что лежит не на поверхности «айсберга», а в его основаниях, тогда еще в FIFA07 – один «скромный» сайт (которых я к слову больше и не видел) сделали 2 вида геймплея, я установил и был в восторге – результат их работы меня так впечатлил тогда, что наверное благодаря, им это стало не просто для меня попыткой чего то посмотреть – а реально заняться этой темой – ведь что бы не говорили – графика, лицензии и прочее это все красиво классно – но когда ты не получаешь удовольствия от процесса игры все это летит в одно место.

С каждым годом конкурент FIFA – PES все больше заявлял о себе на игровом рынке и не имея такого количества лицензий год за годом отвоевывал себе поклонников из другой серии. Если честно у меня физически не было столько свободного времени и желания наверное смотреть что есть еще помимо FIFA. Один раз поставив демо версию PES (сейчас и не вспомню какая это была версия) я поиграл совсем немного - не совсем разобрался с раскладками игры да и особо видимо не хотел вникать – была приятная графика - показы, но что то меня оттолкнуло и я больше не возвращался к ней до этого года, когда уже «замозоленные глаза» чуть ли не от каждого второго говорящего, что одно полное Г. и рядом не валялось, второе супер действо которое ну просто Вах!

И эти мнения так бы и остались для меня бы наверно просто словами (так как опять же – игры играми но есть своя жизнь и в ней она только как не большая составляющая, я уже не то что не в том возрасте просто уже много других приоритетов и желаний) если бы не мнения таких глубоко уважаемых мной людей, как SlayeR, wl и другие – к которым я всегда прислушиваюсь и знаю, что никто из них ни когда не сотрясал воздух просто так словами – то что они говорят, это конструктивная точка зрения основанная на глубоком познании этих вопросов. И я поставил в этом году и Demo PES, знаете можно сколько угодно говорить о своих и чужих пристрастиях - каждому своё, но нельзя не признать что в плане графики PES лучше – да есть + и – и там и там – но почему в FIFA нельзя использовать это? почему? Я понимаю что консольная FIFA сейчас не имеет, скажем так, конкуренции и EA ложат за частую «болт» на PC версию, но надо же иметь какие то границы! Представте чтобы можно было видеть нам с Вами если бы это все объеденить!?...

А вот самое главное, почему я собственно и вообще заговорил о PES - это для меня вопрос геймплея, и знаете я не испытал от него – скажем так помягче «восторга» в такой же мере как и от оригинального геймплея FIFA к слову – и там и там есть + и – где то больше где то меньше – я не буду их строго сравнивать, только лишь по той причине, что геймплей FIFA я знаю уже не первый год, а второго вижу по сути только сейчас – но в очередной раз меня это ни сколько не переубедило переключить частично свои взгляды на него. Да и чтобы кто не говорил, у всех есть свои мнения и прочее, но в этом году в плане игры FIFA меня более и менее устроила и в большей мере в плане её гибкости в плане настройки.

И возвращаясь к тому с чего и начал этот пост – у меня с этого года появилась надежда (которая честно, скажу уже становилась не надеждой, а какой то провинностью за 08 и 09 годы соответственно от этого нежелания EA делать качественный продукт для людей). И эта надежда в первую очередь связана с тем, к чему привел мои энтузиазм и желание подарить в первую очередь Вам, а также себе, хоть какую то долю радости за что то (как это было у меня впервые от неких разработчиков геймплеев – которые подарили мне интерес к игре). Так вот в этом году с тем геймплеем, что получился, я хоть сколько то не было но поиграю матчи не «от провинности» а от уже какого не какого а желания!

Не знаю буду ли я заниматься геймплеем и дальше, все зависит от политики EA на PC – но ей богу, из года в год меня сдерживаете Вы – те кому мой труд и уйма потраченного времени и нервов – приносят хоть какую то радость и пользу, а также желание еще в «это» играть.

Ранее я говорил что выпушу 2 версии REALISTIC и DYNAMICAL – но после того как вчера ночью открыл для себя, в первую очередь, что из этого геймплея можно «выжать» еще что то я объединил эти версии в одну и она надеюсь Вас порадует.

MDV
26.09.2009, 14:01
aaa013, Chuky07 а также все любители менеджерских баталий (просмотра матчей) в FIFA10. Хочу Вас обрадовать, тем что Gameplay REALISTIC10 (Final Version) станет, в первые, за мою практику практически универсальным геймплеем под все вариации футбола. Единственное Вам нужно будет отрегулировать категорию сложности игры, вратаря и скорости – от этого зависит, что Вы хотите – большей борьбы или мячей.
В геймплее переработано практически все, что можно было учесть в игре и тестируя сейчас конечную версию я практически не вижу то чего бы резало глаз и того чего бы хотелось изменить - лично для меня это наверное приближенный к идеалу геймплей для данной игры и его движка - конечно допустим если сравнивать с консолями, то да есть куда стремится, но по большей мере для PC версии FIFA это практически предел того, что мы можем предложить.

Игра изменилось во всем:
- Оптимизирована сложность игры (теперь играть станет увлекательней за счет отлаженной системы сложности – все категории сложности оптимизированы между собой)
- Оптимизирована сила команд, а также умения конкретных игроков (теперь разница силы как команд так и игроков отлажена к большей реалистичности)
- Оптимизирована скорость и динамика матча (игра стала "живее" и динамичнее – выбор категории скорости игры оптимизированы между собой)
- Оптимизирована физика игровых действий (моторика бега и все движения игроков в игровых ситуациях приближена максимально к реальности)
- Оптимизирована система ударов, передач (удары и передачи более реалистично отлажены в процессе игры)
- Оптимизирована физика мяча (мяч стал «живее», менее предсказуем в некоторых игровых моментах)
- Реализована система прессинга, отбора, игровых столкновений (игра станет «компактнее» с постоянным накалом борьбы, пройти к воротам соперников станет сложнее и придется более разнообразно играть чтобы взломать оборону соперника)
- Улучшенная игра вратаря (его игра станет реалистичней, количество «глупых» ошибок сведена к минимуму, а действия станут эффективнее)
- Улучшенная система пробития штрафных ударов (теперь не каждый штрафной вблизи будет 100% голом в ворота – а будет зависеть от многих вариаций, а так же от мастерства пробивающего)
- а так же многое другое

Вот в принципе все основные направления которые были улучшены – описывать мельчайшие изменения не вижу смысла, но они есть во всем что присутствует в FIFA10.

Если есть какие то пожелания или вопросы - милости просим.

Sata
27.09.2009, 01:21
А геймплей то где? : ) ФИФА уже вышла : ) правда неофициально, но всё же = )
Денис, ты уже скачал?)
Спасибо за твои старания, посмотрев скрины и отзывы о "реалистичном" геймплее хотел впервые не покупать фифу, но вспомнил про твою тему, зашёл, и увидел вестник радости = ) обязательно скачаю твой гейм) ещё раз спасибо)

MDV
27.09.2009, 08:57
А геймплей то где? : ) ФИФА уже вышла : ) правда неофициально, но всё же = )
Денис, ты уже скачал?)
Спасибо за твои старания, посмотрев скрины и отзывы о "реалистичном" геймплее хотел впервые не покупать фифу, но вспомнил про твою тему, зашёл, и увидел вестник радости = ) обязательно скачаю твой гейм) ещё раз спасибо)

Полную версию FIFA надеюсь мне сегодня-завтра скачают так как мой интернет этого не позволит быстро сделать.
По поводу моего геймплея - сейчас нужно решить пару организационных вопросов - у меня есть желание чтобы он представлял f-сайт и был опубликован на главной в разделе файлы, чтобы он был доступен для более широкого круга людей кто играет в FIFA.
Почитав комменты от ребят о том, что они разочаровались и играть не интересно - хочется вернуть многим из них уже потерянный интерес к серии из-за этого "серого"/"деревянного" оригинального геймплея.

Sata
27.09.2009, 09:42
MDV, что и говорить, ты привносишь что-то новое в "ЕАшный позор" = )

aaa013
27.09.2009, 12:48
MDV,
Заранее, спасибо!

Chuky07
30.09.2009, 10:01
Спасибо MDV, что не забываешь нас.
У меня вопрос - возможно ли снять ограничение 8 (не более 8 участников) в турнире, как это было в НХЛ?

MDV
30.09.2009, 10:11
Спасибо MDV, что не забываешь нас.
У меня вопрос - возможно ли снять ограничение 8 (не более 8 участников) в турнире, как это было в НХЛ?

К сожалению, этим вопросом не занимался и если честно - даже не знаю на него ответ - нужно смотреть.

smit86
30.09.2009, 12:32
MDV,а мне вот интересно:сможешь сделать так,чтоб комп перестал забивать только через центр???хотя бы чтоб были голы с других ракурсов тоже!
Спасибо!

MDV
30.09.2009, 12:40
MDV,а мне вот интересно:сможешь сделать так,чтоб комп перестал забивать только через центр???хотя бы чтоб были голы с других ракурсов тоже!
Спасибо!

Геймплей уже готов и скоро вы его увидите - голы забиваются разнообразные и с разных позиций - через центр как в прочем и с флангов теперь как Вам, так и компьютеру будет сложнее прорватся к воротом или нанести прицельный удар, поэтому игра станет разнообразнее.

Bomgik
30.09.2009, 12:53
Огромное спасибо,что берете на себя столь важный труд!У меня вопрос:
скажите,можно ли сделать так,чтобы компьютер играл агрессивнее и разнообразнее в нападении?иногда за матч он наносит всего 3 удара,просто катает мяч по моей половине полоя пока я не отберу.надеюсь, что теперь станет не возможно пройти просто на бысторм беге по флангу,оторваться от соперника, прострелить низом (или выйти один на один с вратарем после прохода по флангу со смещением в центр) и в 80% случаев забить гол.И еще один минус.часто забиваю голы,когда выбрасываю мяч из аута в штрафную соперника,так как тот не успевает переместиться и закрыть моего игрока.Это можно поправить?Прессинга бы побольше с его стороны при игре в защите:rolleyes:

MDV
30.09.2009, 13:08
Огромное спасибо,что берете на себя столь важный труд!У меня вопрос:
скажите,можно ли сделать так,чтобы компьютер играл агрессивнее и разнообразнее в нападении?иногда за матч он наносит всего 3 удара,просто катает мяч по моей половине полоя пока я не отберу.надеюсь, что теперь станет не возможно пройти просто на бысторм беге по флангу,оторваться от соперника, прострелить низом (или выйти один на один с вратарем после прохода по флангу со смещением в центр) и в 80% случаев забить гол.И еще один минус.часто забиваю голы,когда выбрасываю мяч из аута в штрафную соперника,так как тот не успевает переместиться и закрыть моего игрока.Это можно поправить?Прессинга бы побольше с его стороны при игре в защите:rolleyes:

Игра стала на много «контактнее», игроки стали более агрессивные и могут прессинговать по всему полю, теперь пройти как по бровке, так и по центру сложнее – а в зависимости от конкретных навыков игрока оторваться от хорошего защитника будет вообще крайне сложно, а порой и не возможно. Теперь куда более лучше выражена сила (рейтинг) как команд так и каждого игрока – и теперь есть разница с кем ты играешь и с какой схемой и ты и твой соперник, от этого также зависит и количество опасных моментов с обоих сторон. Игроки быстрее устают если их загружать и ротация состава и выпуск свежих игроков реально дает результаты.

Bomgik
30.09.2009, 14:29
Спасибо.скажите,а где ваш патч будет доступен для скачки?

MDV
30.09.2009, 14:37
Спасибо.скажите,а где ваш патч будет доступен для скачки?

На сайте и параллельно в этой теме будет ссылка.

nccom142
30.09.2009, 15:38
Мне интересно а вы можете сделать геймплей как в fifa world cup 2006??Это вообще осуществимо с фифа 10??

Bomgik
30.09.2009, 15:56
Да.И еще забыл спросить.Скажите,а можно как то поправить,чтобы за игру рукой в пределах штрафной площади давали пенальти?

MDV
30.09.2009, 20:47
Мне интересно а вы можете сделать геймплей как в fifa world cup 2006??Это вообще осуществимо с фифа 10??

Скажу так - еще год назад для своих работ (для более полного изучения геймплея я скачал себе всю серию FIFA начиная с 2003 года и подробно изучал их геймплей и настройки - многие живут старыми эмоциями - да где то сложность присутствует в процессе - но раннии версии геймплея довольно простые и смотрятся мультяшно) - скажу так в этом году геймплей самый поддатливый в процессе отладки и самый лучший из всей серии - да я в этом году посмотрел геймплей на PES и было бы не плохо ввести часть "примочек" от туда - но опять если брать в общем в этом году геймплей FIFA неплохой - нужно было его только подтянуть так как оригинал был далек от идеала - но за счет настроек он существенно преобразился. По поводу выдернуть какой то геймплей и поставить - мы на сегодня не можем - мы вообще на данный день можем только настраивать существующий геймплей а не создавать его по новой - если бы были средства и возможность то давно бы сделали геймплей в разы лучше чем сейчас существует даже на консолях.

Да.И еще забыл спросить.Скажите,а можно как то поправить,чтобы за игру рукой в пределах штрафной площади давали пенальти?Я подтянул этот показатель (фиксирование штрафного при попадании в руку) но например до сих пор не видел в процессе игры, чтобы мяч вообще попадал в руку и не звучал свисток, всегда свистки соответствуют наказанию. Но именно в штрафной мяч в руку пока в результате тестов не попадал - только за его пределами.

PSM
30.09.2009, 20:56
поскорей бы скачать новый геймплей, заранее благодарю)

nccom142
30.09.2009, 22:25
да можно узнать дату выхода патча??

MDV
30.09.2009, 22:48
да можно узнать дату выхода патча??
Как все вопросы по его сборке закроются - то он сразу выйдет - не могу назвать конкретное число - но выход будет уже скоро, в ближайшее время.

Bomgik
01.10.2009, 16:35
Я подтянул этот показатель (фиксирование штрафного при попадании в руку) но например до сих пор не видел в процессе игры, чтобы мяч вообще попадал в руку и не звучал свисток, всегда свистки соответствуют наказанию. Но именно в штрафной мяч в руку пока в результате тестов не попадал - только за его пределами.
Хмм..у меня и в 09 и в 10 было причем неоднократно.Даже специально просматривал повторы,на которых при увеличении отчетливо видно,что мяч попал в руку.А бездумных выходов вратарей больше не будет?

MDV
01.10.2009, 19:36
Хмм..у меня и в 09 и в 10 было причем неоднократно.Даже специально просматривал повторы,на которых при увеличении отчетливо видно,что мяч попал в руку.А бездумных выходов вратарей больше не будет?

Вратари стали действовать на порядок лучше - убрана как раз их «неадекватность». Но это не значит, что они стали между тем «суперменами» – все их действия реалистичны с хорошим выбором позиции и действий.

Bomgik
01.10.2009, 21:47
Спасибо за вашу работу!С нетерпением жду.думаю не только я:)

SlayeR
02.10.2009, 01:08
Но именно в штрафной мяч в руку пока в результате тестов не попадал - только за его пределами.
Разочарую - и не попадет. Проверено. Еще ни у кого по-моему пеналя за это не было, зато в метре от штрафной - через игру. За этот чит ваще башку ЕА снести надо ибо если уж сделали игру рукой, то извольте и пенали разрешить за это ставить иначе это бред а не фича.

Bomgik
02.10.2009, 01:40
Сергей,извините,а можно задать Вам вопрос?Скажите,реально ли сделать в этой версиии ФИФА газон как в 09 и не планирует ли ф-сайт провести в этом направлении работу.Просто,если често,уже устал настраивать палитру цветов монитора,чтобы сделать его более играбильным)

RAUL Gonzales
02.10.2009, 14:04
на мой взгляд,вот самые раздражающие меня вещи в фифа 10:
1)контроль мяча и его отбор
2)то что у компа за весь матч 1-2 атаки и обе голевые,бред какой-то,всего одна атака,странный удар в угол и гол,врать в ж... =(
3)игра вратарей
4)слишком не...эм....в общем,пасы - бред,невозможно поконтролировать нормально мяч,как это было в песе 6.
5)физика мяча
и т.д.,писать уже не охото =)
З.Ы.ПЕС 6 имеет до сих пор лучший геймплей из всех футбольных симуляторов,имхо!!!если и менять геймплей на фифу,то юзая песовы настройки,если это,конечно,реально!

Fury of Bury
02.10.2009, 14:29
http://fifa2002-rus.narod.ru/ini.big.htm есть ли в этом смысл?

MDV
02.10.2009, 14:50
http://fifa2002-rus.narod.ru/ini.big.htm есть ли в этом смысл?

Все настройки актуальны, но есть вещи из них которые нельзя использовать в новом - я все настройки изучал с ранних версий и часть из них неплохо вписываются в существующие. А за ссылку спасибо - погляжу может еще чтото полезное для себя подчерпну. Но все настройки ныне не присутствующие в гейме не всегда идут в плюс так что это сложный процесс отладки.

Andrew Hitchens
05.10.2009, 15:14
MDV, с нетерпением жду твой геймплей, ultimatum понравился. И надеюсь, что сложность в нем будет очень высокой. Хотелось бы вернуть те времена, когда для перехода с полу-профи на профи, а затем на мировой уровень требовалось немало игрового времени. Последние 3-4 фифы постоянно начинаю сразу с легенды, и через месяц мотивация уже пропадает, становится слишком легко. Сложность и реалистичность - вот чего я жду от твоего детища. Еще раз спасибо, за твои труды.

Andrew Hitchens
07.10.2009, 17:00
Созрели первые впечатления о минусах геймплея фифа10, поделюсь, вдруг пригодится:
1) Большинство команд играют на отбой. Ты атакуешь, соперник мяч отнимает, и тут же следует вынос в центр поля и так весь матч. Понятна идея разработчиков, но по-моему они переборщили. Должны же быть хоть какие-то контратаки.
2)Лично у меня кол-во выходов один на один сократилось не сильно (по сравнению с фифа09). Только теперь они не после забросов, а после проникающих передач. Защитники их перехватывать и не собираются.
3) Когда выходишь один на один, вратарь выбегает к границе штрафной и столбенеет. Можно легко забить в угол.
4) Компьютер крайне редко отбирает мяч в подкате, зато часто бьет по ногам сзади, за что получает красную карточку.
5) Нет плотности в защите у компа. Можно бегать по штрафной взад-вперед, игроки соперника тупо бегают за тобой и не отнимают мяч.

goat
09.10.2009, 12:06
Жду с нетерпением, потому что геймплей в Фифе 10 просто ужасает.Особенно выходы вратарей, игра компа на вынос и отсутствие борьбы в защите. По-моему эта фифа вообще самая недоделанная, а именно в плане сложности, а точнее полного отсутствия ее.

Zubilo
12.10.2009, 23:42
MDV Здравствуй, как там у тебя продвигаются дела с универсальным и модным геймплеем для FIFA09 & FIFA10 :,) Когда нам примерно его ждать ???

VeryovA
13.10.2009, 10:27
MDV, будем ждать геймплей)Пожалуй,это единственное,что может спасти Fifa 10 на pc...

Fury of Bury
14.10.2009, 11:18
вопрос такой есть. В фифа манагере тоже есть настройки аи.ини для 3д матча. но их больше, хотя и много левых. Нельзя ли некоторые из них использовать в фифе? ведь немалая часть этих настроек совпадает с настройками для фифы

leprindo
15.10.2009, 13:14
"Уж полночь близится, а Германа всё нет" (Пиковая дама)
MDV, что там с обещанным геймплеем, ждать или можно сносить фифу?

MDV
15.10.2009, 13:21
Не беспокойтесь – уже все скоро будет – геймплей уже готов.

P.S.Следите за главной страницей f-сайта.

Chuky07
15.10.2009, 13:51
И долго они будут восстанавливать павшую ОС и разгребать завалы, прежде чем появится геймплэй от MDV?

MDV
15.10.2009, 14:05
И долго они будут восстанавливать павшую ОС и разгребать завалы, прежде чем появится геймплэй от MDV?

"Спокойствие, только спокойствие" (с) Карлсон :)

Ребята год только начался еще все наиграются - у меня сейчас вообще 2 варианта геймплея на руках - оба подгонялись под реализм - какой сложнее лично для Вас решать только Вам есно дело - на мой взгляд один более приближен к жизни с отличной динамикой, но чуток послабее - второй "по суше" и построен больше на сложности - какой будет в релизе пока не знаю - если получится выйдут сразу оба варианта. Если не сразу то всё равно вы всё увидите и потестив оцените. На мой взгляд обе работы очень хорошие и мне нравятся.

AL1eN
16.10.2009, 01:01
а можно приблизительный срок узнать ?

wl
16.10.2009, 04:29
а можно приблизительный срок узнать ?

приблизительный срок - эти выходные.

smit86
16.10.2009, 12:04
дай бог.Изменения буду очень существенные,а то оригинальный геймплей фифа 10 убогий до нельзя

smit86
17.10.2009, 14:30
что там с выходом?

AL1eN
17.10.2009, 16:18
выходные настали :) ждёмс

Zubilo
17.10.2009, 22:38
Хм...

Bomgik
18.10.2009, 00:05
я понимаю,что не терпится,но все таки давайте не будем "хмыкать" и торопить ребят.нам всем сказали,что геймплей готов,и если его еще не залили на сайт,то на то существуют причины,как объективные,так и субъективные.Давайте не будем забывать о том,что патчмейкеры тоже люди и у них могут быть просто свои личные дела

AL1eN
18.10.2009, 00:14
я понимаю,что не терпится,но все таки давайте не будем "хмыкать" и торопить ребят.нам всем сказали,что геймплей готов,и если его еще не залили на сайт,то на то существуют причины,как объективные,так и субъективные.Давайте не будем забывать о том,что патчмейкеры тоже люди и у них могут быть просто свои личные дела

согласен :) перестаём хныкать и ждём релиза

Zubilo
18.10.2009, 16:02
MDV А этот долгожданный гемплей случайно не тот, про который ты мне говорил, что он и на FIFA09 пойдёт ??? А в остальном с толпой согласен, лучше что-то, где-то доработать, чем дешёвые сырые версии выкладывать.

smit86
18.10.2009, 16:17
когда уже выложат?

VeryovA
19.10.2009, 15:35
smit86, действительно хороший вопрос..

AL1eN
20.10.2009, 09:43
ну раз в прошлые выходные не было будем ждать в эти

aaa013
22.10.2009, 19:18
Уважаемый MDV,
Вы анонсировали свои работы, но в указанные сроки они не появились в открытом доступе. От Вас никаких объяснений не последовало. Что-нибудь случилось? Наше сообщество переживает.

MDV
22.10.2009, 21:58
Уважаемый MDV,
Вы анонсировали свои работы, но в указанные сроки они не появились в открытом доступе. От Вас никаких объяснений не последовало. Что-нибудь случилось? Наше сообщество переживает.

Произошли не большие накладки - проблемы со свободным временем - не переживайте выйдет совсем скоро.

SlayeR
23.10.2009, 02:54
И снова здорова :) Народ, я в тысячный раз призываю НЕ спрашивать "когда выйдет", чтобы потом НЕ спрашивать "почему еще не вышла" :) Сами вынудили назвать сроки - теперь не нойте что вовремя не успели. Обычный срок - "когда будет готово". Точка.

TuMoH
23.10.2009, 17:29
Жду! Очень! Спасибо, что взялись!

Челсик
23.10.2009, 18:50
Здорово=)
Один вопрос: в каждой стране играют по своему...Например скорости игр в Австралийской Лиге не сравнить с Английской...Геймплэй делается под все лиги или не под все?

Kena
23.10.2009, 19:56
Челсик, писалось же что чувствуется разница команд

RoNalDo_7
23.10.2009, 21:07
Спасибо, ждём Вашего патча! Отдельное спасибо, за то что не Вам не пох на серию FIFA на PC, как EA:)

Челсик
24.10.2009, 00:05
Я думаю что EA тоже далеко не пофиг(не ругаемся XD ) на Фифу просто ее раскупают хорошо и так...Зачем им что то кардинально переделывать?=)таких маленьких новвоведений еще лет на 10 хватит=)

VeryovA
24.10.2009, 10:37
MDV, огромное тебе человеческое спасибо)
Очень понравился геймплей,спасибо за труд:)

AL1eN
25.10.2009, 00:49
а вот вопрос к MDV есть возможность както подкоректировать графику (тени, освещение и т.д) ну чтоб на NEXTGEN стал хоть чуточку похож?

что касается патча, не лень писать 100 раз что всё на 5+. молодец и спасибо :)

MDV
25.10.2009, 01:21
а вот вопрос к MDV есть возможность както подкоректировать графику (тени, освещение и т.д) ну чтоб на NEXTGEN стал хоть чуточку похож?


Это можно сделать и это делают - другой вопрос, что как не крути, но графика FIFA на PC на порядок уступает консольной FIFA и тому же PES например - и мне странно, что EA не реализовала это на PC так как все возможности на это у них есть. Да даже тупо увеличив размер всех текстур в игре можно было уже добится лучшего, но им это видимо не надо.

p.s. Спасибо всем за благодарность - собственно я и занялся улучшением геймплея в первую очередь для тех кому интересна игра и кто бы хотел видеть хоть какую то долю большего разнообразия нежели есть в оригинальном гейме от EA.

AL1eN
25.10.2009, 01:48
Это можно сделать и это делают - другой вопрос, что как не крути, но графика FIFA на PC на порядок уступает консольной FIFA и тому же PES например - и мне странно, что EA не реализовала это на PC так как все возможности на это у них есть. Да даже тупо увеличив размер всех текстур в игре можно было уже добится лучшего, но им это видимо не надо.

кстати о ПЕС в общем графа лучше конечно но я слышал (надеюсь что слухи оправдаются) что в 11 фифе будет ядро от фифа 09 с NEXTGEN консолей.
минусы ПЕС
1. стадион мрачный
2. газон ужас
3. атмосфера совсеем не футбольная
4
5
6
И ещё много
это все ИМХО :)

balaban
25.10.2009, 06:09
MDV-спасибо, комп стал умнее и вобшем поинтересней стало.

Andrew Hitchens
25.10.2009, 14:02
Такой вопрос: геймплей для 9-й фифы не работал на уровне легенда. А как в этот раз?

MDV
25.10.2009, 20:40
Такой вопрос: геймплей для 9-й фифы не работал на уровне легенда. А как в этот раз?

В FIFA10 уровень легенда прописан в игру сразу - не так как это было в 09 версии - поэтому проблем ни каких теперь нет.

Zubilo
26.10.2009, 04:02
MDV Ответь мне пожалуйста на мой вопрос, я его тебе уже задавал, Подойдёт-ли этот новый геймлей на FIFA09

MDV
26.10.2009, 11:19
MDV Ответь мне пожалуйста на мой вопрос, я его тебе уже задавал, Подойдёт-ли этот новый геймлей на FIFA09

Проверь личку. Я тебе туда ответил.

Zubilo
27.10.2009, 22:26
И так начну свой speech со слов благодарности "MDV'' спасибо за работу !!! А вот мои первые впечатления ( Напомню, что у меня FIFA09 и перепрошитый Career Expansion Patch v.7,0 ) Отдельное спасибо ''MDV'' за переделаный инстал геймплея FIFA10 под FIFA09. Всё это действо я проверял на уровне ''Звезда футбола'' скорость игры была установлена ''Нормальная''. Не спорю игра стала более динамичнее, скорости и борьба за мяч в различных лигах заметны, например я пробывал Английскую Премьер-лигу и Украинскую разница чувствуется. Игроки вроде бы стали меньше тупить и мяч обрабатывать стали получше, удары тоже порадывали. Это пока те плюсы которые я заметил. Минусы - Ах вратари, вратари. ( Яшинская школа ) Нет, это конечно хорошо когда вратари тащат всё подряд, но когда ты долбишь уже наверника с ( Воображаемых ) трёх метров, кипер умопомрачительным образам достаёт явно мёртвый мяч. Да и убойные, смачные ударчики тащат не смотря ни на что. Вратарь же вашей команды пропускает не сказать, что чушь, но наверняка берущейся мяч, который катнули ( Заметьте, Катнули, а не ударили ) из-за пределов штрафной зоны. Атака команды - это просто удивительно, поставил схему 3-4-3, давайте мол ребятки нажмём всей командой на оборонку соперника, но НЕТ, ни хрена подобного, игроки ( Не в обиду будет сказано ) шляются, кто где, а в атакующих действиях учавствуют максимум человека три, четыре. Смотрим на соперника, у них и в оборонке всё OK! и в атаке всё в порядке ( Практически никаких явных провалов, разве что в порядке исключения ). Обратите внимание, когда вы перехватываете мяч и собрались в контратаку, то контратаковать не чем, ваш один человек, против четверых, соперника и практически ни какой поддержки, соперники быстро, быстро возвращаются, насыщая оборону, а наши ленивые, зажравшиеся подонки ( Прямо как нынешняя сборная России ) Тяжело, а кто говорил, что будет легко !!! В целом ГеймПлей не плохой, к нему надо привыкать и тогда держись. Напомню Вам господа, это моё сугубо-личное мнение которое имеет право на жизнь, также как и Ваше. ''MDV'' Forever. Позвольте сделать осечку, самому себе лично. Возможно некоторые косяки и не вина ГеймПлея произведённого ''MDV'', а так сказать ВРОЖДЁННЫЕ ОСОБЕНОСТИ самой игры.

Zubilo
30.10.2009, 02:30
Да ребятки... С техникой футболистов, надо явно что-то делать. Все эти приёмы мяча, обработка, ПЬЯНАЯ борьба за мяч. Ей богу у нас во дворе ребятишки по сравнению с этими болванами, просто кудесники мяча. Не знаю ''MDV'' можно ли что-то ещё выжать в плане контроля мяча ???

MDV
30.10.2009, 07:53
Да ребятки... С техникой футболистов, надо явно что-то делать. Все эти приёмы мяча, обработка, ПЬЯНАЯ борьба за мяч. Ей богу у нас во дворе ребятишки по сравнению с этими болванами, просто кудесники мяча. Не знаю ''MDV'' можно ли что-то ещё выжать в плане контроля мяча ???

Zubilo можно сделать контроль мяча лучше, но реализовано это так, что будет выглядеть менее реалистично. Я думаю, что Вас бы тоже не устроило когда чуть ли не каждый игрок может на лету ловить мяч тут же обрабатывать и тут же еще прицельно бить сходу - и так далее. Я внес специально больше борьбы, чтобы это выглядело интереснее - если её убирать - да будет немного сложнее отбирать мяч - как например в оригинале EA - но и компьютера тогда при желании можно будет легко обыграть одним игроком при умении - Вам это надо?
А саму анимацию и действия в различных игровых моментах, к сожалению изменить нельзя, можно изменить динамику этих действий или что усилить а что то уменьшить - а полностью убрать, заменить нельзя.

Zubilo
30.10.2009, 14:53
Да ''MDV'' ты прав, нам это не нужно. Хорошо, хорошо, я вовсе не настаиваю пусть всё так и останется, как я и догадывался это и есть непоправимые ОСОБЕННОСТИ самой игры. По мне пока самый твой успешный ГеймПлей ( Опять же, это только моё сугубо личное мнение ) это ''REVOLUTION 09 Final'', ну нравится он мне и всё тут. Я уже говорил ''EXTREME 10'' тоже особен, но пока у меня никак не хватает терпения с ним разобратся. Доминируя весь матч, в итоге вратарь тащит умопомрачительные мячи, а потом из-за какой-нибудь детской ошибки, чуть ли не первый удар по моим воротам заканчивается голом. Итог расшатаные нервишки и переустановка ГеймПлея. В ''ULTIMATUM 09'' Очень интересна физика ударов. MDV если уж такое дело и я не сомневаюсь, что ты продолжишь работы по ГеймПлею к FIFA10. У меня к тебе одна просьба делать ''инсталы'' к FIFA09, как ты сделал с ''EXTREME 10''. Спасибо за всё. Zubilo.

Zubilo
02.11.2009, 01:47
*** Кричу я в 200-раз, выходя один на один с вратарём соперника и, и, он ТАЩИТ МЁРТВЫЙ МЯЧ. MDV Уровень киперов явно завышен, тут никаких нервов не хватит. Да простят меня админы, за нецензурщину. НАКИПЕЛО.

MDV
02.11.2009, 01:53
*** Кричу я в 200-раз, выходя один на один с вратарём соперника и, и, он ТАЩИТ МЁРТВЫЙ МЯЧ. MDV Уровень киперов явно завышен, тут никаких нервов не хватит. Да простят меня админы, за нецензурщину. НАКИПЕЛО.

Zubilo спокойствие, только спокойствие - как говорил Карлсон. в FIFA09 и в правду игра вратарей была просто сказка - в 10 это дело всё же поправили. по поводу выходов попытайся изменить манеру их реализации - на скорости перед ударом смещаться в какой либо угол и бить - так же помогает максимальное сближение и удар опять же с попыткой уйти в сторону.

Zubilo
03.11.2009, 03:37
MDV, а как насчёт штрафных ударов ( Я всё-таки решил помучится и раскусить ''EXTREME 10'' ) Играю наверно уже полтора сезона, столько штрафных дали, а результата нет. Либо удар гниловат, либо штанга ( Как нарочно ), либо вратарь перемещаясь с неимоверной скоростью, не тащит ( Замете ''Не тащит'' ) а стоя, как оловянный солдатик, фиксирует в своих чудо руках пущенный мяч. Это что-то.

MDV
03.11.2009, 08:43
MDV, а как насчёт штрафных ударов ( Я всё-таки решил помучится и раскусить ''EXTREME 10'' ) Играю наверно уже полтора сезона, столько штрафных дали, а результата нет. Либо удар гниловат, либо штанга ( Как нарочно ), либо вратарь перемещаясь с неимоверной скоростью, не тащит ( Замете ''Не тащит'' ) а стоя, как оловянный солдатик, фиксирует в своих чудо руках пущенный мяч. Это что-то.

C ударами штрафными я сам не спец скажем так) - но лично их настраивал таким образом, чтобы именно компьютер не мог забивать так как в оригинале EA - ну разве это видано чтобы 8-9 ударов из десяти залетали в ворота? это уже не штрафные, а пенальти получаются - поэтому я поднастроил их по другому, чтобы забивать могли именно исходя из ситуации - не так выставленная стенка или рикошеты например - в оригинале такого нет - да и сейчас многое стало зависить от мастерства пробивающего какой нибудь "Дядя Вася" Вам уже не забьёт легко как какой нить Бэкхем.

Zubilo
03.11.2009, 19:20
Ясно...

Deso
04.11.2009, 14:45
MDV, спасибо тебе за старания! Установил реалистик, играть стало намного интереснее, но все равно легко побеждать ИИ, если играть "все в атаку" и постоянно прессинговать. Когда комп летит в контратаку тремя футболистами а у меня 1 защитник, у ИИ начинается тупняк, приводящий обычно к офсайду.

Насчет штрафных это очень нужное исправление. А забивать их непросто еще с 09 фифы, но обычно с близкой дистанции помогает призыв 2го игрока и С+удар в ближнюю девятку.

MDV
04.11.2009, 15:32
MDV, спасибо тебе за старания! Установил реалистик, играть стало намного интереснее, но все равно легко побеждать ИИ, если играть "все в атаку" и постоянно прессинговать. Когда комп летит в контратаку тремя футболистами а у меня 1 защитник, у ИИ начинается тупняк, приводящий обычно к офсайду.

Насчет штрафных это очень нужное исправление. А забивать их непросто еще с 09 фифы, но обычно с близкой дистанции помогает призыв 2го игрока и С+удар в ближнюю девятку.

Deso, поиграйте в версию Extreme - она посложнее Realistic.
Дело еще в том, что у всех разный уровень мастерства в игре, кому то нравится одно, кому то другое, у каждого своя манера игры - вот в принципе только поэтому вышло 2 моих версии: Realistic - более динамичный и разнообразный, а вот для тех кому нужна сложность то лучше играть в Extreme.
Но есть и такие кому по сложности больше нравится оригинал EA - на вкус и цвет... поэтому выбирайте оптимальный для себя вариант и играйте с удовольствием.

P.S. а я продолжаю свою работу по улучшению игрового процесса и дальше - это сложный и длительный процесс - и если получится реализовать и сделать еще лучший игровой процесс - то Вы обязательно его еще увидите.

Zubilo
05.11.2009, 17:11
Верю ''MDV'', верю и жду.

aaa013
08.11.2009, 00:08
MDV,
В режиме менеджера я просматриваю матчи в стиле "реалистик", сложность "профессионал". По моим наблюдениям в 90-95% случаев при сближении игрока с мячом с соперником, соперник отбирает мяч. Игрок имеет шанс, если только успевает отдать пас. Нельзя ли сделать так (что следует изменить, в какой строке настроек?), чтобы при отборе игроки соперника больше ошибались и игрок с мячом мог проходить с большей вероятностью дальше.
Спасибо.

MDV
08.11.2009, 11:24
MDV,
В режиме менеджера я просматриваю матчи в стиле "реалистик", сложность "профессионал". По моим наблюдениям в 90-95% случаев при сближении игрока с мячом с соперником, соперник отбирает мяч. Игрок имеет шанс, если только успевает отдать пас. Нельзя ли сделать так (что следует изменить, в какой строке настроек?), чтобы при отборе игроки соперника больше ошибались и игрок с мячом мог проходить с большей вероятностью дальше.
Спасибо.

aaa013 нужно изменить комплекс настроек и их баланс между собой - а не пару строк... в первую очередь те что отвечают за отборы, расстояние между игроками, но и там есть масса параметров отвечающих за опасные моменты при сближении - так что легко это не настроить мне нужно время...

aaa013
09.11.2009, 01:25
MDV,
Спасибо, что ответил. Удачи в творчестве.

MDV
09.11.2009, 08:22
Я ток затегистрировался на сайте. Не знаю что к чему. еси создал тему не там де надо, то Вы уж простите меня.


Вот сам вопрос:
Кто знает когда появица русификатор для FIFA MANAGER 09?
Заранее ВСЕМ спс

Тебе сюда Форум FIFA Manager (http://fifasoccer.ru/forum/forumdisplay.php?f=8)

LeXeR
12.11.2009, 20:39
MDV, мои благодарности за представленный вариант геймплея. Существенно поправляет качество игры в футбол в ФИФЕ. Когда я попробовал сыграть в первозданный вариант ЕА, меня хватил удар :)

Ipsel
13.11.2009, 09:48
MDV спасибо за старания, отличная работа. Только вопрос: почему ИИ перестал пользоватся подкатами? Как то неестественно это...

MDV
13.11.2009, 09:54
MDV спасибо за старания, отличная работа. Только вопрос: почему ИИ перестал пользоватся подкатами? Как то неестественно это...

Подкаты я не изменял - они есть в игре так же как и в оригинале EA - но хoтелось бы чтобы их было больше - в будущем постараюсь и этот компонент улучшить.
Так же одним из важных вопросом является нарушения ИИ (хочется сделать больше борьбы и фолов) - а так же судейство - это больные темы серии FIFA.

Ipsel
13.11.2009, 11:15
Так же одним из важных вопросом является нарушения ИИ (хочется сделать больше борьбы и фолов) - а так же судейство - это больные темы серии FIFA.

+1. И кстати, как думаешь, не слишком ли много нарушений в одном матче из за игры рукой? Кажется, судей научили это видеть, а игроков забыли научить прятать руки...

MDV
13.11.2009, 11:50
+1. И кстати, как думаешь, не слишком ли много нарушений в одном матче из за игры рукой? Кажется, судей научили это видеть, а игроков забыли научить прятать руки...

А вот на счёт игры рукой это вообще не однозначный вопрос – многим например не нравится, что в поле дают свисток по игре рукой, а в штрафной площадке нет – допустим было бы так же как в поле и что? чтобы было тогда? - да хаос в каждой бы игре был бы от назначеных пенальтей - и количество критиков увеличилось в разы – и заметьте что игры рукой как таковой в игре же нет – ИИ не настолько проработан чтобы в игре была преднамеренная игра рукой, преднамеренная симуляция и прочее, поэтому как не странно сегодняшний вариант для ИИ оптимальный имхо – другой вопрос что в жизни за попадание мяча в руку нет свистков (как правило) – а тут сделали. Что лучше вообще без свистков или с ними решать только вам. Моё мнение, что на данном этапе это оптимальный вариант другое дело, что надо отладить вообще попадание/непопадание мяча в соперника.
По судейству, к сожалению, тоже не всё однозначно – настройками поведение судей не поменять – есть параметр отвечающий за строгость – но он в игре не меняет по сути ничего.
По поводу более контактной игры – я работаю над этим уже 3-й год – конечно до идеала далеко – так как настройками можно только настроить, то что есть в самой игре – а что то внести новое нам не под силу – была бы возможность влиять на основную прошивку геймплея – давно бы уже на PC был «другой уровень» игры.

$ivc@ni
22.12.2009, 20:34
*** Кричу я в 200-раз, выходя один на один с вратарём соперника и, и, он ТАЩИТ МЁРТВЫЙ МЯЧ. MDV Уровень киперов явно завышен, тут никаких нервов не хватит. Да простят меня админы, за нецензурщину. НАКИПЕЛО.

MDV, давно хотел попросить. ДЕйствительно, сделай уже игру вратарей игрока более надежной,чтобы была вероятность, что и твой вратарь в сложном моменте выручит. А то что Касильяс,что Вася Пупкин из Союз-Газпрома у тебя ничего не ловят, а против тебя какие-то монстры!

-O!M-
28.12.2009, 03:38
МДВ, скажи, а можно через геймплей есчо более скорость игры увеличить, чем мах в настройках игры...? Что то слишком медленно... Уже нада быстрее...

MDV
28.12.2009, 08:16
MDV, давно хотел попросить. ДЕйствительно, сделай уже игру вратарей игрока более надежной,чтобы была вероятность, что и твой вратарь в сложном моменте выручит. А то что Касильяс,что Вася Пупкин из Союз-Газпрома у тебя ничего не ловят, а против тебя какие-то монстры!

Тут, к сожалению, сделать пропорционально это не возможно (игра так спрограммированна) - выход один осваивать игру вратарей самому - выходы и прочее - переходить на управление и отбивать - приигравшись это очень сильное оружие если самому управлять ими.

МДВ, скажи, а можно через геймплей есчо более скорость игры увеличить, чем мах в настройках игры...? Что то слишком медленно... Уже нада быстрее...
Увеличить немного ещё можно - показателем в настройках GAME_SPEED (в моём он 77 - EA дает предел 80 - сделать можно до 100 но скорость как не странно при больших показателях будет снижаться) у меня другие настройки настроены таким образом, что увеличение этого показателя много эффекта не привнесет.

А что в самой игре увеличивая скорость игры на "быстрая" тоже не устраивает?

Есть ещё один выход увеличить показатели:
DRIBBLE_TURN_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_TURN_PLAYBACK_SPEED_MAX
DRIBBLE_DEKE_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_DEKE_PLAYBACK_SPEED_MAX
DRIBBLE_PACE_CONTROL_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_PACE_CONTROL_PLAYBACK_SPEED_MAX
Игра станет пошустрее во всем процессе

Но самым (на мой взгляд) действенным будут показатели, которых в оригинале EA нет - они были в старых версиях FIFA но затем от них отказались:
IDC_POSITION_ALGORITHM_1 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_2 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_3 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_4 = 0
Так вот скорость игры можно существенно увеличить поставив показатели 1 если и это не устраивает увеличивать по 1 до того момента когда скорость устроит.

P.S. Приобрел себе в кое веков геймпад - теперь изучаю игру на нем - в связи с этим есть мысли занятся настройками игры исходя уже от игры на геймпаде - игра на геймпаде от игры на клавиатуре отличается и существенно на мой взгляд, в первую очередь влиянием тех или иных настроек (сам процесс уже видится иначе) - если не всматриваться в какие то процессы мало что увидишь - но лично я вижу существенную разницу - поэтому как более и менее появится свободное время возьмусь за работу - основная задача у меня сейчас одна максимально усложнить игру и чтобы она была непредсказуемой и ближе к реальности.

Vinny Puh
28.12.2009, 13:54
MDV слушай, а в настройках геймплея есть параметры сыгранности? Я к тому, что возможно ли исправить баг с сыгранностью 60?

-O!M-
28.12.2009, 14:13
Тут, к сожалению, сделать пропорционально это не возможно (игра так спрограммированна) - выход один осваивать игру вратарей самому - выходы и прочее - переходить на управление и отбивать - приигравшись это очень сильное оружие если самому управлять ими.


Увеличить немного ещё можно - показателем в настройках GAME_SPEED (в моём он 77 - EA дает предел 80 - сделать можно до 100 но скорость как не странно при больших показателях будет снижаться) у меня другие настройки настроены таким образом, что увеличение этого показателя много эффекта не привнесет.

А что в самой игре увеличивая скорость игры на "быстрая" тоже не устраивает?

Есть ещё один выход увеличить показатели:
DRIBBLE_TURN_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_TURN_PLAYBACK_SPEED_MAX
DRIBBLE_DEKE_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_DEKE_PLAYBACK_SPEED_MAX
DRIBBLE_PACE_CONTROL_PLAYBACK_SPEED_MIN
DRIBBLE_PACE_CONTROL_PLAYBACK_SPEED_MAX
Игра станет пошустрее во всем процессе

Но самым (на мой взгляд) действенным будут показатели, которых в оригинале EA нет - они были в старых версиях FIFA но затем от них отказались:
IDC_POSITION_ALGORITHM_1 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_2 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_3 = 0
IDC_POSITION_ALGORITHM_4 = 0
Так вот скорость игры можно существенно увеличить поставив показатели 1 если и это не устраивает увеличивать по 1 до того момента когда скорость устроит.

P.S. Приобрел себе в кое веков геймпад - теперь изучаю игру на нем - в связи с этим есть мысли занятся настройками игры исходя уже от игры на геймпаде - игра на геймпаде от игры на клавиатуре отличается и существенно на мой взгляд, в первую очередь влиянием тех или иных настроек (сам процесс уже видится иначе) - если не всматриваться в какие то процессы мало что увидишь - но лично я вижу существенную разницу - поэтому как более и менее появится свободное время возьмусь за работу - основная задача у меня сейчас одна максимально усложнить игру и чтобы она была непредсказуемой и ближе к реальности.

Спс... Проверим...
-
А "быстрая" в настройках уже не устраивает... Чем ниже скорость - тем легче играть...

[vlz]DrON
28.12.2009, 14:25
MDV, давно хотел попросить. ДЕйствительно, сделай уже игру вратарей игрока более надежной,чтобы была вероятность, что и твой вратарь в сложном моменте выручит. А то что Касильяс,что Вася Пупкин из Союз-Газпрома у тебя ничего не ловят, а против тебя какие-то монстры!обманывайте вратаря. делайте ложный замах, ждите когда вратарь начнет движение к вам, бейте на точность щечкой, попробуйте перекинуть вратаря и т.д. вариантов много.

MDV
28.12.2009, 14:44
MDV слушай, а в настройках геймплея есть параметры сыгранности? Я к тому, что возможно ли исправить баг с сыгранностью 60?

Вот по поводу сыгранности команд в турнирах/карьере - тут сложнее - они не находятся в настройках геймплея - но должны быть в других - к сожалению на разбор этого пока нет времени если где то натолкнусь - то "похимичу"

Ещё не давно натолкнулся на зарубежном форуме на решение проблемы с сеткой - чтобы она была более правдоподобной - но по тем скринам что представлены на них я не увидел сильного прогресса - нужно будет глянуть в игре - и если действительно там есть прогресс попробую изучить и этот вопрос - может получится улучшить ещё это дело..

Ipsel
03.04.2010, 01:14
MDV, респект тебе. Есть такой вопрос: у тебя случаем нигде не завалялся люто-сложный геймплейчик для фифы 10, такой, что-бы ууууух, не знаю как и объяснить. Ну, по крайней мере в два раза сложнее того максимально сложного геймплея из патча. Спасибо за внимание.

Pop
05.04.2010, 03:18
СЗОТ

Баг с сыгранностью через файлы конфига править навряд ли представляется возможным.
Сравнивал содержимое конфигов текущей и прошлой версии - в отличиях ничего, влияющего на сыгранность не обнаружил.
Да и оффпатч исправил бы эту оплошность (у лицензий, хотя бы).

MDV
06.04.2010, 11:26
MDV, респект тебе. Есть такой вопрос: у тебя случаем нигде не завалялся люто-сложный геймплейчик для фифы 10, такой, что-бы ууууух, не знаю как и объяснить. Ну, по крайней мере в два раза сложнее того максимально сложного геймплея из патча. Спасибо за внимание.

На сегодняшний день, я приостановил разработки геймплея – дело в том, что данный движок игры не позволяет усложнить сложность игры до такой степени какой бы хотелось мне и многим из Вас. Уровень сложности геймплеев конечно относительный, но на сегодняшний день Extreme считаю оптимальным чего я смог достичь с данной «прошивкой» и настройками – дело в том, что мы имеем возможность только менять настройки геймплея, но не сам геймплей. Об этом я уже не раз говорил в темах и поэтому то, что сейчас есть это практически «потолок» сложности. Чтобы игра стала сложнее того, что есть сейчас необходимо увеличивать искусственный интеллект в игре – а с тем движком, что есть сейчас – ресурс практически исчерпан – поэтому качественный скачок в игре будет только тогда, когда будет другой движок, другой искусственный интеллект.

Честно признаюсь, что новый движок я ждал ещё в 2009г. – но мы получили всего лишь более «чёткие» текстуры игроков и тем самым игра на «пару грамм» преобразилась – но это же всё на старой игре ребята – таким Макаром можно было просто тупо увеличить размер всех текстур в игре и уже игра бы смотрелась симпатичнее – но даже этого сделать EA похоже не в состоянии.
В связи с последними слухами нас ждет новый движок в FIFA11 который будет качественно отличаться от того, что есть сейчас – но в связи с постоянными обещаниями из года в год улучшить геймплей и расписывая при представлении новой версии игры - мы слышим, столько интересных изменений будет в новой части – но на деле это всего лишь пиар ход со стороны EA – изменений из года в год вносится минимальное количество – да они есть и отвергать это было бы глупо – для тех кто говорит, что геймплей не меняется не прав – установите реально игры более старых версий и по играйте для сравнения (а не сравнивайте с Вашими некогда былыми впечатлениями об игре пару лет назад) – разница есть – говорю с уверенностью потому, что под FIFA10 и разработки настроек геймплея я пересмотрел все версии FIFA начиная с 2004г. и во все эти игры поиграл. Я перепробывал вносить большую кучу тех настроек которые некогда были уже в геймплее в других версиях но исчезли и выбрал только те что реально могут разнообразить и усложнить существующий – но то что я хотел бы видеть от игры с «этим багажом» увы я не смог.

Я продолжу изучение геймплея FIFA и дальше – но многое будет зависеть от того, что мы увидим в FIFA11 и если в очередной раз нам предложат немного подшлифованный старый движок – то мой интерес к данной серии игр упадет в минимум. Реально с FIFA08-09 интерес к игре у меня неизменно падает и если в след версии качественных изменений не будет – то боюсь это будет для меня последняя версия для PC в качестве изучения и самое главное моего желания с ней «порыться». Будем надеяться на лучшее…чтоже ещё остается…

Жозе М.
07.04.2010, 20:20
MDV, так и будет, перейдешь на ПЕС, как все..

Theodoros
07.04.2010, 22:45
Жозе М., Почему как все? Я например от фифы откажусь только если Конами купит лицензии лиг на 10 хотя бы.

MDV
08.04.2010, 12:39
MDV, так и будет, перейдешь на ПЕС, как все..

Жозе М. дело в том, что ПЕС был для меня темным лесом до этого года (чисто из-за отсутствия свободного времени, так как я привык или глубоко разбирать игры или не трогать их совсем) - в этом году я решил посмотреть что это и с чем это кушается - но увидив...я честно говоря был порядком расстроен (ожидал я гораздо большего) - игра конечно в плане графики на другом уровне чем в Фифе (хотя точнее даже будет сказать в плане её потенциала) - но геймплей... даже не знаю как сказать - я не разделяю мнения тех кто перешел с Фифы на ПЕС только из-за геймплея - ну серьезно - да там есть свои плюсы по сравнению с конкурентом и некоторые даже существенные - но в общей картине игра на столько сырая, что древний движок старушки Фифы может дать со своей стороны в некоторых показателях фору и при чем не маленькую. Я конечно не собираюсь ни с кем спорить (было бы о чем) да и дело это не благодарное - каждый выбирает что ему по вкусу - но лично я выбрал бы Фифу из этих игр - и это дело не привычки, а общего впечатления о играх - да в ПЕС мне понравились некоторые вещи и хотелось бы чтобы они были и в Фифе - но сейчас я говорю о целостности игры и моего видения этого. Поэтому если Фифа на след год останется в том же формате - то я конечно гляну и на ПЕС - но честно говоря от них я тоже не жду прогресса в плане геймплея - поэтому даж не знаю что буду делать:) придется сосредоточится на личной жизни :) а если серьезно всё это меня мягко говоря расстраивает - эти игры не идут в ногу с прогрессом и временем (по крайней мере на PC) - прогресс уже давно впереди! ИМХО

WarG
13.04.2010, 23:06
Разочаровал геймплей игры FIFA 10. Ожидал большего. Сложность игры слишком легкая.
Сложность игры: "Легенда футбола"
Профессионализм вратаря: "Легенда футбола"
Искал патч - нашел: "FIFA 10 MDV Realistic Gameplay". Написано, что якобы "Патч, улучшающий и усложняющий геймплей FIFA 10 в разы". Оказалось немного не так. Поставил версию "Extreme" (наивысшая сложность). Снова разочаровался. Особой разницы не вижу(совсем немного).
Пришел к выводу: Либо я зверский игрок, либо слабый геймплей игры. Второе кажется мне более верное и близкое к правде.
Если бы изменить скорость бега ботов(компьютера), то геймплей улучшился/усложнился.

Вопрос: Существует ли патч, позволяющий еще более усложнить геймплей игры(противник - компьютер).
заранее благодарю

капс

MDV
19.04.2010, 18:13
WarG
Геймплеев нынче развелось множество и маленькая тележка - есть несколько людей которые занимаются ими не один год - поэтому лучше смотреть их работы.

Хочу лишь добавить одну "ремарку" - я никогда за 4 года изучения геймплея не пытался возвышать свои работы по сравнению с оппонентами и только в этом году, я вышел на более широкий круг охвата людей которые играют в FIFA - раньше я просто вел свою тему на сайте где мне помогали в моей работе ребята (своими мнениями и пожеланиями), которые действительно были заинтересованы в улучшении игры и повышения интереса к ней - и только их заинтересованность и их "добрые" слова в адрес моих первых на тот момент работ давала мне желание и силы в занятии этим делом и дальше. Мне было приятно что кому то я приношу хоть небольшую но всё же долю радости от того, что с моими работами играть становится интереснее - конечно всем угодить очень сложно - да и честно положа руку на сердце я всегда сам был не доволен чем то в процессе - и не получалось сделать всё так как я задумал - но как не крути есть вещи которые изменить невозможно - меняются только настройки геймплея, а не сам геймплей. В процессе изучения конечно я смотрел работы и своих оппонентов и изучал и их - и будет неправда говорить, что я отметал их видение этих настроек - некие тенденции я перенимал и у них. Но всё же основная работа заключается именно в совокупности "пропорций" настроек между собой. Не маловажный факт в этом деле сыграл геймплей для FIFA06 от неизвестного мне автора и по сей день (предположительно из Азии) - с него и начался мой скажем так путь :) Он использовал в нем настройки геймплея из более старых версий которые исчезли в новом. И какое же было моё удивление, что эти настройки до сих пор оказывали влияние на игру - но по какой причине их убрало EA я не мог понять - с этого началось моё изучение всей серии FIFA.
Сегодняшний геймплей основан на движке аж 2004 года и только шлифуется год из года. Прогресс не стоял на месте, а то что мы видим сейчас на PC - ну ни как не удовлетворяет нашим требованиям сейчас и тем более сложная задача стоит перед мной и теми кто занимается его изучением.

Можете посмотреть работы и других людей кто занимается изучением геймплея:
Regularcat Gameplay (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=160542)
Если говорить об этом геймплее, то некий американский парень наиболее "активный" на сегодняшний день на этом "поприще" для FIFA10 - выпустил в данной теме уже 7 версий своего геймплея. Но в более поздних версиях его работ я не видел вообще - похоже это первый год когда он этим занимается вообще, ну или максимум 2-ой. Для установки его геймплея понадобится вернуть оригинальный геймплей от EA, если вдруг у Вас стоит моя версия и ставить его - в данном случае у него имеется файл ai.ini который просто кидается в головную папку с игрой - в связи со спецификой файловой системы игры - настройки читаются и от туда.
Что могу сказать об этом парне - я раньше не знал о нем увидел только в этом году и с кучей его версий которые он шлепал как пирожки - самое интересное, что после того как я выложил свой вариант на зарубежном форуме в его работах появились тоже "старые настройки" из прошлых версий - но в более масштабном количестве и я заметил что он отошел от "стандартности" настроек - появилось схожесть с тем что ввел именно я. Я не буду спорить с тем, сам ли он до этого дошел или перенял уже у меня - это уже не важно - более неприятное, что "это" начинают выпячивать так, что эта придумка лично его. Ну да ладно. После этого Regularcat выпустил ещё 6 версий геймплея - можете с ними ознакомится на его личной странице или его теме.

Onsche Gameplay (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=162690)
Это немецкий парень который не один год занимается геймплеями (но его работы я раньше особо не рассматривал - ток узнал в этом о нем по подробнее:)) к этому меня побудило то, что после того, как я выложил свой вариант на зарубежном форуме был мягко говоря "ошарашен" тем что моя работа УГ и я такой метеор который после месяца выпуска игры выложил свой вариант - по его мнению я должен был заниматься геймом ещё очень долгое время и только потом выкладывать их :) вступать в словесные баталии и доказывать что я не верблюд я не стал - было бы кому и что доказывать.
Совсем не давно он выпустил свой вариант для FIFA10 - с ним вы можете ознакомится. Для его установки потребуется FileMaster - он так же прикладывает файл ai.ini который меняется в 2 файлах - на форуме в его теме скринами всё подробно описано.

Fifaccitiu Gameplay (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=162129)
Это итальянский сайт - который занимался разработкой геймплея не один год. Лично общаться с итальянскими товарищами мне не приходилось поэтому что то информативное про них рассказать не могу. Одно могу сказать что они одни из самых первых товарищей кто стал заниматься изучением настроек и занимаются по сей день. По мимо геймплея на сегодняшний день они предлагают ещё и файлы "эмоций" в игре и файл "карьеры" которые содержатся в config.dat - геймплей и эти файлы так же предложены на скачку но чтобы поиграть как и у ребят свыше нужно проделать махинации собственноручно чтобы поиграть - Вам как и с Onsche потребуется программа FileMaster - по установке можно ознакомится и в их теме.

Помимо Fifaccitiu у итальянцев появился предшественник который тоже заинтересовался этим делом и стал делать свои геймплеи:
AC12's Gameplay (http://www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=161504)
У них геймплей устанавливается автоматически exe файлом.

Кроме них ещё существует пару человек которые занимаются геймплеями не один год такие как: Apollox, Pro X и некоторые другие. В этом году я их работ правда не видел (Возможно ещё появятся).
Ну и помимо их появляются новички которые быстро исчезают.

Все эти работы выше или Вашего «покорного слуги» Вы можете попробовать и выбрать тот геймплей который придется по душе или поставить оригинальный от EA.

Bleublancrouge
19.04.2010, 18:18
А в FIFA 99 вручную занижал скорость и точность паса/удара. Было здорово.

MDV
27.05.2010, 12:08
Хочу поделится с любителями серии FIFA:

За последний месяц, я обкатал в игре новый тип геймплея, скажем так «без всякого преувеличения» аналогов ему сейчас просто нет, т.е. таким комплексом приемов настройки геймплея в FIFA не занимался никто на протяжении всего существования FIFA – данные мысли этих приемов меня посещали уже давно, но до практического решения я не доходил, так как в них есть определенная доля «нестыковки» с любыми патчами касающихся изменением базы данных. Что это значит? То, что данный тип геймплея может быть сделан или на «чистую» игру FIFA, или же под определенный патч (к примеру, патч РПЛ этого года – таких набралось в этом году 2 от разных сайтов). Что вкладывается в понятие базы данных? (для тех кто не в курсе) Это по сути само построение игры начиная от игроков, команд, чемпионатов, турниров и заканчивая присвоение им определенного графического оформления. Основная задумка основана на изменение некоторых на мой взгляд важнейших параметров игроков в игре и отладка их с существующими настройками геймплея. Поэтому любое изменение базы касательно характеристик игроков повлечет к его изменению. Вот в этом и основная загвоздка этого геймплея. Во всем остальном же игра остается «не тронутой». Если Вы сами занимаетесь «улучшением» игры для себя с помощью Creation Master – то вы можете изменять всё что угодно за исключением основных параметров которые я внёс именно в характеристики игроков. Чтобы Вас не грузить (если кто не понимает того, что я описал) скажу следующее - с этим геймплеем запрещается ставить патчи с автоматической установкой которые изменяют именно базу данных – все остальные патчи вы можете ставить сколько угодно и как угодно. И естественно поиграть по сети или по интернету с этим геймплеем Вы можете только в том случае если у Вас база будет данных одна и таже. Но сделаю ремарку – этот патч разрабатывался исключительно для максимального усложнения процесса игры и больше подойдет тем, кто играет карьеру, турниры и прочее именно с компьютером.

Теперь о моих мыслях – я хотел выпустить патч уже в этом году под FIFA10, и об разработке сего я уже озвучивал с просьбой откликнутся кому это интересно и решить оптимальный вариант под какой патч или под какую версию мне его сделать, но в ответ я получил всего одно одобрение и желание его попробовать…
Так вот я уже задумываюсь стоит ли его городить в этом году или выпустить его со всеми моими задумками и наработками уже под новую версию FIFA11. Видя Ваш скажем так «ажиотаж» я всё таки склоняюсь ко второму, но если всё таки «найдутся» люди заинтересованные в гейме сейчас, то пишите в эту тему и мы решим по поводу этого года.
На этом пока наверное всё.

Скажу только ещё то, что лезть на «зарубежные ресурсы» со своими работами я впредь не намерен, так как в этом году было масса неприятных моментов касательно этого. Начиная от воровства/плагиатства моих идей и выдавания потом их в своих работах (пример с казахским товарищем Rifat), до скажем так мягко говоря нелицеприятного коммента в мою сторону со стороны одного из немецких коллег Onsche, который по сути не внёс не одного нового решения в изучение и улучшение геймплея, но почему то ставит свои работы выше остальных и считает их примером для подражания всем – это очень не приятно слушать именно от коллег.
Ну да ладно – я никогда не ввязывался в споры у кого пися больше и впредь не собираюсь. Мне некому что-либо доказывать, я работаю в этом направлении уже 4 года и делаю это именно для Вас, для тех кому мои работы приходятся по душе и с ними Вам интереснее играть. Хотя черт побери это должен делать не я и никто либо другой, кто занимается в этом направлении – а сам EA но им на пользователей PC мягко говоря пофигу.

То что обещают в FIFA11 прорыв в версии PC и собственно абсолютно новый геймплей – это ещё бабушка надвое сказала. Нам это обещают уже с 2004 года, когда и появился этот собственно сегодняшний движёк. За эти годы работа конечно велась я с этим не спорю, но было прописано так мало «кодов» для улучшения геймплея именно для PC, что смотря на консольные версии мягко говоря недоумеваешь чем они собственно вообще занимаются именно для улучшения игры на PC.
Поэтому если быть откровенным я не жду от FIFA11 прорыва в этом направлении и лишь надеюсь на то, что будет прописано побольше нового «кода» и добавлена масса новых анимаций – это максимум на который я надеюсь – и буду очень рад если ошибусь… но воз и ныне там.

Andrew Hitchens
27.05.2010, 18:15
Так вот я уже задумываюсь стоит ли его городить в этом году или выпустить его со всеми моими задумками и наработками уже под новую версию FIFA11. Видя Ваш скажем так «ажиотаж» я всё таки склоняюсь ко второму, но если всё таки «найдутся» люди заинтересованные в гейме сейчас, то пишите в эту тему и мы решим по поводу этого года.

MDV, во-первых большое тебе спасибо за твои труды. Удивляюсь, как у тебя хватает терпения раз за разом с интузиазмом капаться в куче ... под названием "Геймплей FIFA".
Во вторых, предлогаю такую схему выпуска твоего гейма. Сначала выпустить так сказать пробную версию под Fifa10 с задачей потестить. А уже финальную версию подгонять под Fifa11, после ее выхода.
Собственно могу лично опробовать твой гейм и рассказать о своих впечатлениях, если нужно. Очень заинтересован в улучшении данной составляющей игры, так как сам люблю погонять в карьеру после трудовых будней.

MDV
27.05.2010, 20:38
Спасибо за добрые слова - честно очень приятно.

Осталось лишь определится с тем, на какой патч или вообще на чистую FIFA подготовить мой геймплей?

О всех ньюансах базы данных я говорил уже выше. Так что давайте определимся кому что нужно в первую очередь.

Сразу пару слов о новом геймплеи. Он в первую очередь призван для увеличения "максимально возможного уровня" сложности в игровом процессе. Более подробно опишу позже.
Жду Ваших предложений на основе чего выпустить геймплей?

Andrew Hitchens
27.05.2010, 21:18
Надо потестить.

КБ Сухого
29.05.2010, 03:21
Если я правильно понимаю, то при установке патча РПЛ на "чистую" игру с новым геймплеем, этот геймплей "затрется"? В таком случае, наверное, лучше делать гейм сразу под РПЛ. И ещё раз спасибо за ваш труд.

Ipsel
29.05.2010, 07:01
Если делать под рпл то вдобавок к геймплею нужно будет скачивать ещё и рпл. Это не есть гут. И, наверное, если рпл меняет базы игры с ней и по интернету играть нельзя? Это тоже не есть гут.

MDV
29.05.2010, 20:32
КБ Сухого, Ipsel

По поводу базы данных и игры по интернету: В каждом из версий патча геймплея будет выбор, между самим патчем и возвращением к оригинальным данным. Т.е. можно просто вернуть оригинальные данные и спокойно играть по интернету с кем угодно, если же вы захотите поиграть с оппонентом именно в мой вид геймплея, то он должен тоже его установить, если у него его нет - ставите оригинал и вперед.

Теперь что касательно готовности геймплея:
Сейчас я провожу уже контрольные тесты – в принципе он уже практически готов, осталось лишь немного подшлифовать настройки и заняться сборкой.

По поводу самого геймплея:
При его разработке основной задачей было максимально его усложнить и разнообразить.
Многие из ребят жаловались, что сложность игры с моими патчами всё равно легкая. Версия Extreme была практически "подтянута" к максимуму сложности чего я мог добится при настройке геймплея.
Сейчас же в новом типе геймплея к настройкам добавляется ещё и индивидуальные настройки игроков (а это уже непосредственная связь с базой данных).

Что это даёт:
1) Увеличен прессинг в игре, станет больше борьбы по всему футбольному полю.
Игра станет более захватывающей в плане борьбы, столкновений, перехватов.
2) Игроки стали лучше располагаться позиционно при защите и нападении. Что создает большее разнообразие в игре и позволяет лучше оборонятся.
3) Полностью оптимизирована скорость игры (об этом немного поподробнее):
Знаете тут очень сложно угодить всем, кому то нравится быстрая игра, для кого то большая скорость это минус и от этого игра кажется менее реальной. В данном геймплее я попытался максимально отладить реальную скорость игры, она больше направленна на её динамику, чем на скорость бега, т.е. она будет не скоростной, но с увеличенной динамикой.
Помимо прочего я внес на мой взгляд очень важное изменение, которое я не мог воплотить раньше в настройках геймплея - это различие игры при обычном беге игроков и при ускорении. Вы наверно давно заметили - что нажав на ускорение в игре можно легко уходить от любого соперника, что от игроков команд уровня "Шинника", что от Барселоны - такого просто нет в жизни. И к слову в том же "Шиннике" есть игроки скорость бега которых такая же как и игроков Барселоны - но в самой игре это не чувствуется. В игре получается, что нажав ускорение игрок с мячом бежит в разы быстрее игрока без мяча это нонсенс, и вот как бы я не бился с настройками самого геймплея я это не мог решить, но сейчас выход найден!
Теперь скорость бега игроков более приближенна к реальности, игрок с мячом бежит медленнее чем игрок без мяча "такого же уровня". Игроки же с высокой скоростью смогут выигрывать у оппонентов, но уже не за таким явным преимуществом как прежде (придется потрудится).
4) Оптимизирована физика мяча и его скорость при ударах и при передачах. Так же не маловажно, что удары будут более разнообразные и с "процентом ошибки" т.е. не так как в оригинале чуть ли не все удары идут в створ ворот такого тоже нет в реальности.
5) Оптимизирована игра вратаря. Здесь же я попытался уменьшить именно "тупость" игры вратарей в игре. Единственное что не поддается настройке - это мышление вратаря при выходах, но для этого уже нужно тогда улучшать игру в плане мышления целиком, а это уже к сожалению нам не под силу.

Ну и в заключение - скоро вы все (кто пожелает) сможете это потестить, но нужно понимать одно (я говорил об этом много много раз), но ещё раз повторюсь - я и другие "коллеги" кто занимается улучшением геймплея не всесильные, мы не можем изменить саму "прошивку" геймплея - для этого нужно уже умение программирования - которые смогли бы написать кучу нового кода для игры и добавить кучу новой анимации, без этого игра в плане "мышления" не улучшится.
Но я пытаюсь выжать максимум из того что есть сейчас, т.е. максимально улучшить те ресурсы что есть в данном геймплее - надеюсь мои старания не пройдут даром и кому то станет интереснее играть в FIFA.
На этом пока всё.

Ipsel
29.05.2010, 21:57
удары будут более разнообразные и с "процентом ошибки"
Вот тут главно не переборщить, на мой взгляд в твоём последнем варианте ребятишки достаточно реально пинают мячик

Единственное что не поддается настройке - это мышление вратаря при выходах
Это не тот ли случай когда он бежит за повернувшимся к нему спиной нападающему паралельно воротам?

Под "чистую" ФИФУ
Имеется в виду фифа с нетронутыми базами? Графические патчи не в счёт?



Xex. Извиняюсь. Случайно начал отвечать в твоем же вопросе - восстановил по памяти. MDV

MDV
29.05.2010, 23:10
Ipsel
Вот тут главно не переборщить, на мой взгляд в твоём последнем варианте ребятишки достаточно реально пинают мячик.
За основу берутся как раз последние наработки, просто пробую новые нюансы - можно считать, в этом компоненте будет лишь шлифовка последнего.

Это не тот ли случай когда он бежит за повернувшимся к нему спиной нападающему паралельно воротам?
Там вообще всё, что связанно с выходами ни как не регулируется - только скорость выходов - в игре много ситуаций когда вратарь принимает странные решения выбегает когда не надо или же бежит когда требуется наоборот сместится назад либо в край, бывает вообще идет удар а он продолжает бежать не предпринимая падений. Бег задом это вообще отдельная песня...К сожалению это регулируется всё основной "прошивкой" геймплея.

Имеется в виду фифа с нетронутыми базами? Графические патчи не в счёт?
Да. Это касается только базы данных - например - если бы вы провели трансферы собственноручно или же создали игроков, команды, турниры - то это всё заменится стандартной базой только с измененными индивидуальными характеристиками игроков.
Если же Вы хотите внести в базу изменения через Creation Master можно делать всё только после установки патча геймплея - единственное ограничение на создание новых игроков в базе, но если их будет не слишком много то допускается и это.
Жесткое ограничение лежит лишь на "автоматические" патчи (как правило *.exe) которые изменяют именно базу данных - например трансферы, созданные новые игроки, команды, целые Чемпионаты, или же изменение старых данных вообще. (В общем не допускать замену файла fifa.db).
Графические и иные патчи можно ставить без ограничений.

КБ Сухого
29.05.2010, 23:37
Совсем забыл спросить про одну очень раздражающую вещь: в пространстве между штрафными практически все верховые мячи можно выиграть путём простого отпихивания противника. Можно ли это как-то изменить? Еще было бы интересней если бы при вводе мяча от ворот разброс точек приземления мяча был бы больше. То есть чтобы пришлось периодически бежать "на мяч" и ,соответственно, бороться за него.

MDV
29.05.2010, 23:48
КБ Сухого
По поводу борьбы за верховые мячи - скажу будет немного посложнее, т.к. соперник в таких ситуациях будет более "плотно ставить" корпус сам и выбирать более выгодное положение при полете мяча, но полностью настроить это к сожалению нельзя.
Что касается точек приземления мяча тут ещё сложнее это всё прописано в основную «прошивку», так же как и точки штрафных при нарушениях, так же как и все траектории полета мяча при ударах - тут вообще не возможно на это повлиять - просто за счет настройки разнообразия действия всех компонентов появляются часть "точек" которые при стандартном гейме попадались не так часто.
Только так...

Andrew Hitchens
31.05.2010, 12:15
MDV, а можно ли в версию для чистой Фифы как-нибудь запихать обновленные составы. Т,е. чтобы твой геймплей, меняющий, как я понимаю, базу данных, был уже с новыми составами? Так как после геймплея изменить их возможности не будет.

MDV
31.05.2010, 12:48
Andrew Hitchens
Офиц. обновления меняются по другому принципу (не затрагивают непосредственно изменение базы дынных) - если мне кто то предоставит измененую базу данных, то сделаю с неё - по другому ни как...

Andrew Hitchens
31.05.2010, 13:03
На сколько я знаю офиц обновления меняются по другому принципу (не затрагивают непосредственно изменение базы дынных) - если мне кто то предоставит измененую базу данных, то сделаю с неё - по другому ни как...

Например, Второе Официальное Обновление составов FIFA 10.
Ридми гласит, что нужно разархивировать все файлы в папку - Мои Документы\FIFA 10. При этом в игре появляются новые игроки, например, Зенден. Разве это не изменение базы данных?

MDV
31.05.2010, 13:10
Andrew Hitchens
Оно фиксит саму базу данных, но она сама (целостно) не меняется.
После установки геймплея можно запросто самому занятся частью трансферов - если же нужны все то такой вариант с обновлением не получится..

Andrew Hitchens
31.05.2010, 13:13
Оно фиксит саму базу данных, но она сама (целостно) не меняется.

Т.е. данное обновление можно ставить поверх нового геймплея?

MDV
31.05.2010, 13:15
Andrew Hitchens
Нет нельзя. Данное обновление влияет не только на переходы, но и на индивидуальные характеристики - следовательно нарушит сам геймплей.(Если даже и пойдёт в игре)

Andrew Hitchens
31.05.2010, 13:34
Нет нельзя. Данное обновление влияет не только на переходы, но и на индивидуальные характеристики - следовательно нарушит сам геймплей.(Если даже и пойдёт в игре)

В таком случае предлагаю на основе этих трансферов и сделать геймлей.

MDV
31.05.2010, 14:34
Andrew Hitchens
Ты немного не понимаешь – то, что предполагается под офиц. обновлением это несколько файлов которые фиксят основную базу данных, я же в своем геймплеи правлю основную базу данных.
То, что предлагаешь ты - предполагает внесение всех этих изменений в основную базу и только потом их редактирование под геймплей. Кто будет вносить эти изменения? Их там может быть несколько тысяч включая мелкие изменения скилов. Да и лично я не знаю с помощью чего «расшифровать» (открыть) эти данные по обновлениям.

Если бы это было так просто то я бы естественно сделал геймплей под все последнии трансферы.

плюшевый
31.05.2010, 18:44
MDV,
Есть база данных со всеми трансферами,сделанная на основе последнего обновления.
http://narod.ru/disk/21354263000/FIFA.DB%20-%20WinRAR.zip.html

MDV
31.05.2010, 18:55
плюшевый
Спасибо за ссылку качну гляну - единственный вопрос как это всё собранно и на сколько качественно для базы (самое главное чтобы не было багов). В общем я её посмотрю и решу - если всё "качественно" то возьмем с Вами за основу эту базу.

плюшевый
31.05.2010, 19:17
MDV,
Есть ещё одна база данных,которая на 100% совпадает со вторым официальным обновлением составов FIFA 10.
http://narod.ru/disk/21355578000/%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D0%B0%20%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B D%D1%8B%D1%85%20-%20WinRAR.zip.html

MDV
31.05.2010, 22:14
Ок. Нужно будет смотреть.

p.s.Пока идет финальная отладка нового геймплея, принимаю ваши пожелания, на сегодняшний час основной прицел сделан на реальную скорость игры, прессинг и борьбу по всему полю и более вязкую игру.

Alukar
05.06.2010, 00:43
А можно что-то сделать с камерами, чтобы они были как в 2009?

По поводу геймплея то заметил такую странность, когда пропускаешь мяч первым то очень трудно потом выиграть матч вратарь ловит все что в него и ворота летит :D , а если наоборот забьешь первым то не проигрываешь, еще и счет почти всегда крупный :rolleyes:

Andrew Hitchens
05.06.2010, 04:49
Еще одна большая просьба: если есть возможность, сделать судью более строгим. Играю на эктриме, откровенно сбиваю игроков раз по 5 за матч, реакции практически никакой. Например, в твоем же экстриме для фифа 09 судейство было гораздо лучше.

MDV
05.06.2010, 15:26
А можно что-то сделать с камерами, чтобы они были как в 2009?

По поводу геймплея то заметил такую странность, когда пропускаешь мяч первым то очень трудно потом выиграть матч вратарь ловит все что в него и ворота летит :D , а если наоборот забьешь первым то не проигрываешь, еще и счет почти всегда крупный :rolleyes:

По поводу камеры - тут геймплей ни как с этим не связан, а так в принципе в файле config.dat есть файл common.ini который отвечает за общие характеристики в игре - скорость игры, её сложность, какая камера будет по умолчанию - но надо ли его править? всё это можно самому спокойно настроить в самой игре - так же как и камеру выбрать наиболее подходящую и настроить её положение - тоже всё делается из самой игры.

По поводу геймплея - знаете тут мои "коллеги по цеху" выпускают всё новые и новые версии своих работ (хотя был там один товарищ который говорил надо геймплей настраивать долгое время - хотя самому не мешает после выпуска своей первой версии чуть ли не каждые две недели выпускать новые версии - ну да ладно) Дело в том, что настройки по большому счёту универсальные - и подходят под любую версию игры FIFA - другой вопрос, что под каждую версию эти настройки нужно тонко настраивать. Все мои геймплеи с 2006 года плавно перетекают в новые версии и всё более совершенствуются, поэтому месяц плодотворной работы над геймплеем в полнее достаточный срок.

Глянул тут на днях версии коллег – и пришёл скажем так в недоумение – знаете я сам выше говорил что моя основная задача сделать игру более сложной и реалистичной – конечно основная задача максимально соизмерить скорость игры с реальностью. Так вот у коллег последние версии всё более и более уходят к уменьшение скорости – да с точки зрения «реальной скорости» это смотрится нормально – но есть же ещё и анимация самой игры которая отвечает за действия игроков начиная от анимации бега заканчивая – столкновениями и ударами а с такой их скоростью всё смотрится удручающе… такое впечатление что игра идёт в замедленном процессе… не знаю как Вы но лично я против такой практики. С другой стороны я знаю почему они пошли по такому пути – дело в том что с уменьшением скорости игры проще настроить «борьбу на поле» это я ещё делал в 2007 году, а при увеличении скорости игры настроить противоборства и прессинг становится просто не возможно – и лично я только набил об это не мало шишек.

Сейчас же с моими идеями в новом геймплее я уже воплотил то к чему я не мог прийти все эти годы. Поэтому ставку в геймплеи в отличие от коллег я делаю на динамичную и в тоже время полную борьбы и прессинга игру. Основная моя задача сейчас максимально созмерить анимацию игры и её динамику чтобы это смотрелось наиболее реально и игралось на порядок интереснее. Сейчас последнии дни идет именно отладка этого компонента + сила передач и ударов. Основная же часть уже готова.

По поводу того что как протикает игра в зависимости от того кто забил первый – тут к сожалению это исправить не возможно EA в этом плане переборщил с этим компонентом – идея конечно интересная но сырая – поэтому мотивация в игре требует большой доработки мы же настройками это сделать просто не сможем…

В новом гейплеи я доработал игру вратаря. Знаете лично моё мнение что в оригинале наоборот его игра оставляет желать лучшего вот сравните когда играете Вы и пытаетесь забить и когда бьет AI вашему и Ваш частенько пропускает, а чужой тащит многое как Вам кажется – так вот это недоработка – на самом деле их уровень одинаковый – просто в этом компоненте нужно Вам отходить от стереотипов и пытаться перехитрить вратаря и как вдруг вы увидите что забить станет наоборот очень легко. Поэтому я в новой версии подработал и этот компонент – нет вратарь не будет суперменом – но будет играть намного надежнее тогда когда это «требуется» + уже он будет нормально Выручать и от ударов AI и сумма глупых голов уменьшится.. Я думаю поиграв Вам это придется по душе – другой вопрос что всё равно глупые голы полностью исключить нельзя – поэтому я всё таки выбрал тут меньшее из зол – я подкрутил надежность вратарям но всё это будет смотрется реальнее чем если бы оставить всё как есть. Конечно в жизни не все вратари так стоят – но чтобы придлизить их игру к реальности нужно очень сильно разнообразить их действия а этого пока нет – Но и как я говорил Выше самое уязвленное их место их необоснованные выходы – тут к сожалению я сделать с этим ничего не могу…

Еще одна большая просьба: если есть возможность, сделать судью более строгим. Играю на эктриме, откровенно сбиваю игроков раз по 5 за матч, реакции практически никакой. Например, в твоем же экстриме для фифа 09 судейство было гораздо лучше.

К сожалению это ещё одна из дыр игры – строгость игры и вменяемость судейства настроить просто не возможно – в моих работах из возможных настроек в игре (которые присутствуют) всегда стояло строгое судейство – но как видите в реальности это особо не влияет… То что в 09 с этим дело получше так это если и так то не значительно – лично у меня настройка этого компонента остается неизменной с самых моих первых работ – всё стоит на максимальной строгости – но на это влияет основная прошивка игры которая меняется каждый год поэтому кажется что в разных версиях судейство разное – на самом деле эта разница несущественная и будет она только тогда существенной когда пропишут именно новые коды в игру конкретно под судейство.

P.C. Да и ещё ребята глянул я базы игры, которые мне скинули – да последняя база совпадает со вторым официальным обновлением от EA – но в нем РПЛ «по большому счету» на конец Чемпионата 2009 года – Вас это устраивает? Если нет то тогда нужно сейчас смотреть и международные трансферы… в общем идея выпуска геймплея то у меня есть но под «неактуальную» игру как то всё это будет не то…
Хотелось бы в этом плане ещё услышать Ваше мнение и пожелание – что будем делать?

arvlad
07.06.2010, 16:52
...ждать новую ФИФУ...

КБ Сухого
09.06.2010, 00:19
Видимо ставить на РПЛ

aaa013
20.06.2010, 02:09
MDV, спасибо тебе за твои труды. До сих пор наслаждаюсь в режиме тренера твоим геймплеем. Однако несколько раз у меня случался такой казус: после удара мяч от футболиста, как будто свинцовый, не поднимается вверх, а откатывается на небольшое расстояние. Только перезагрузка игры позволяла избавиться от этого.
В чем причина - непонятно?
Кроме того, не подскажешь, как увеличить количество дальних пасов и количество ударов по воротам в режиме CPUvCPU?

MDV
20.06.2010, 12:04
aaa013
Про казус с мячом - у меня было такое у самого пару раз но только в старых версиях FIFA - даже не знаю от чего он возникает видимо какие то внутренние сбои в самой игре... возможно как то на это влияют настройки - но лично у меня таких казусов давно не было замечено - так что скорее всего это некая внутренния ошибка самой игры...
По поводу увеличения количества дальних пасов и количество ударов по воротам в режиме CPUvCPU - то нужно конечно смотреть комплекс настроек, но можно попробывать и глянуть всего один компонент:
PASS_SHORT_PASS_BARRIER = 0.33
нужно увеличить его показания - в оригинале он:
PASS_SHORT_PASS_BARRIER = 0.75
можно поэксперементировать с этим - но как это скажется на игре в режиме CPUvCPU я не берусь утверждать нужно тестить.
Если же и это не даст результата то тогда нужно смотреть комплекс настроек.

aaa013
15.07.2010, 06:59
MDV, удивительно, что до сих по не вижу отзывов о твоем с Leonardo новейшем геймплее. Это как раз тот случай, что практически все, что я хотел видеть в геймплее в режиме тренера, здесь присутствует. У меня настройка игроков - Профессионал, вратаря - Новичок. Очень нравятся дальние удары. Приятно видеть, как я раньше тебя просил, что ты реализовал проход игрока с мячом сквозь защитные порядки (раньше при столкновении игроков нападающая сторона почти всегда теряла мяч).
Одним словом порадовал ты меня. Спасибо за работу. Оказывается, нет предела совершенству.

MDV
15.07.2010, 08:47
Ребята, с выходом nextgen FIFA11 вполне возможно, что той структуры настроек существующей сейчас для геймплея уже не будет.
В каком виде она будет дальше... предсказать не берусь.
Но знаете, если геймплей будет "на уровне" то и вопрос о улучшении/редактировании отпадет сам собой.
Так же не ясно в каком виде будет и база данных по игре, но судя по развитию консольной игры можно представить, что игра развивается в направлении "персонификации и индивидуальности" поэтому возможности для улучшения игры будут только увеличиваться. Но это будет касаться в основном базы данных, графики и звуковых эффектов, в геймплее же похоже такой возможности больше не будет - но честно говоря если он будет хорошим то и фиг бы с ним с редактированием.
В общем что то определенное по геймплею FIFA11 смогу Вам сказать только после выхода демки.
Но желание улучшать игру в этом направлении есть и дальше, рад что мой труд не прошёл зря за всё то время, что этим занимаюсь и искренне рад что мои работы кому то пришлись по вкусу и хоть как то разнообразили "серый" оригинальный геймплей. Надеюсь, что с выходом портированной игры на PC многие вопросы и недовольства исчезнут и мы все будет только наслаждаться игровым процессом.

Ipsel
13.08.2010, 22:29
о твоем с Leonardo новейшем геймплее

Это что имеется в виду? Я что то пропустил? Новейший геймплей?

MDV
15.08.2010, 21:27
Это что имеется в виду? Я что то пропустил? Новейший геймплей?

Ipsel свой новый проект я так и не решился выпустить из-за слухов о некст-гене FIFA11 (что потом и подтвердилось). Да и основная проблема нового проекта была в том, что она базировалась на изменении не только геймплея но части базы данных - а у многих уже куча своих патчей своих наработок - поэтому выпускать новый геймплей было проблематично только из-за этого.
Затем ко мне обратился Leonardo с другого сайта - там готовили новый проект под ЧМ и он попросил у меня возможности задействовать мой геймплей в нём. Но ему хотелось привнести кое что своё - и вот в результате моих консультаций Leonardo подготовил свой вариант. Поэтому он заявлен как совместный - хотя по сути его делал не я, но с моих заготовок и консультаций - я на это решил дать добро.
Я не против использование моих трудов - но только если это будет согласованно со мной – в остальном я категорически против плагиата.

С выходом FIFA11 возможно я закончу свои труды – но всё будет зависеть от того в каком виде будет новая файловая система – если же вариации будут – то не сомневайтесь я примусь за изучение новой игры и буду улучшать его и впредь – если же сделать это будет физически не возможно то будем надеется уже на самих разрабов EA – ведь как не крути на руках у нас уже будет абсолютно другая игра – игра другого уровня в геймплее.

Gringo
16.10.2010, 01:03
MDV
Подскажи, пожалуйста, какие оригинальные файлы заменяются при установки твоего геймплея (fifa_10_mdv_gameplay).

Разархивировал экзешник там 5 файлов:
cfg_pc_h
cfg_pc_l
cfg_pc_m
ini.big
bg01_pc.big

Больше никакие файлы не меняются?

СПАСИБО!!!

SlayeR
17.10.2010, 16:00
Неужели можно продолжать играть в 10 после выхода 11?...

Vinny Puh
17.10.2010, 16:29
SlayeR, просто у некоторых нет выбора. Если бы у меня не было бука, то я до сих пор играл в 07 :)

MDV
17.10.2010, 22:43
Gringo
Заменяются след. оригинальные файлы:
cfg_pc_h
cfg_pc_l
cfg_pc_m
ini.big
+
Создаётся новый файл:
bg01_pc.big

Больше никакие файлы патч не затрагивает.

Gringo
18.10.2010, 02:43
Ясно, спасибо.

Подскажи еще такой вопрос.
Насколько я понял bg01_pc.big добавляет только Лого патча в игру?
ini.big - собственно в нем значения для геймплея.

А для чего новые cfg_pc_h / cfg_pc_l / fg_pc_m ? Ведь это файлы настройки графики... Что ты в них менял и для чего?

СПАСИБО!!!

ЗЫ SlayeR, моя видяха не поддерживает третьи шейдеры и 11-ая у меня не запустится... менять железо ради одной игры я не собираюсь... поиграть в свободное время - меня устроит и 10-ка...

MDV
18.10.2010, 11:10
Gringo
bg01_pc.big - лого патча
ini.big - параметры геймплея
cfg_pc_h / cfg_pc_l / cfg_pc_m - убран эффект блюра + оптимизированна графика (особенно заметно на "слабых" компах - игровой процесс идёт более плавно).

ps. Не капси слова и не делай много выделений жирным шрифтом.

Lider1
04.12.2011, 17:36
Привет MDV! Спасибо за патч!

Сразу извинюсь за то что не читал всю тему.

У меня в фифа играет родственник, в свое время задрочил фифу 10 до дыр. Спустя год где-то я скачал ему твой патч (екстрим), он поигравши сказал что кроме вратаря, они вроде бы стали еще хуже играть. А вот вратарь реально рулит! Непробиваемый.

Играет с настройками легенда футбола, вратарь любитель, скорость игры быстрая, 4 минуты. Командой реала вроде, короче молится на Месси. (Это еще из оригинальной игры привычка)

У меня вопрос, чтобы подкрутить такого в игре (где?) чтобы они шли более на контакты. Играли более агрессивно, и владели инициативой (мячом).

я в футбол не играю вообще, ни одной игры. Не поверил сначала. Он при мне сыграл реалом против барселоны, вроде бы лучшие команды, выиграл 4:0. Мячом 90% владел, они там ни разу в атаку не пошли, как то не то...

Можно ли как-то накрутить в игре, чтобы реалом этим было очень тяжело играть, и комп разрывал и постоянно бомбил?

MDV
06.12.2011, 08:09
Привет Lider1
Приятно осознавать, что некогда потраченное время было не в пустую и мои работы кому то пришлись по вкусу.

Начиная с FIFA 07 по FIFA 10, я плотно занимался настройкой геймплея, и испробовал множество вариаций. Основная проблема этих версий была в слабом интеллекте ИИ и всяческая настройка не удовлетворяла всех моих и ваших пожеланий, всё равно чего то не хватало и только с 11 и особенно 12 FIFA с портирования консольной игры - FIFA преобразилась и по большому счету, сейчас меня более и менее всё устраивает, но с 11 серии изменилась и файловая составляющая игры и те инструменты и те наработки которые были ранее стали бесполезными.

Конкретно по FIFA 10 я выжал максимально, что мог в данном патче – к сожалению чего то лучшего у меня не получилось. Просто надо понимать, что настройка геймплея это всего лишь его «шлифовка», а не полное его изменение.